Actualités de la communauté Le directeur artistique d'Alien: Isolation 2 explique comment rendre le jeu moins effrayant

Le directeur artistique d'Alien: Isolation 2 explique comment rendre le jeu moins effrayant

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On ne veut pas que les joueurs soient constamment au summum de l’horreur, au bord de la crise cardiaque, parce qu’alors ils finissent par s’y habituer, et ça ne fait plus peur.

https://www.gamereactor.fr/le-directeur-artistique-dalien-isolation-2-explique-comment-rendre-le-jeu-moins-effrayant-2195643/

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