đ§ Action et sensations
DĂšs les premiĂšres minutes, Batman: Arkham Knight mâa replongĂ© dans ce sentiment grisant dâĂȘtre le Chevalier Noir. Le gameplay est dâune fluiditĂ© impressionnante : combats nerveux, gadgets ingĂ©nieux et infiltration au poil. Chaque affrontement donne cette sensation de puissance maĂźtrisĂ©e, de contrĂŽle total sur la situation. La grande nouveautĂ©, câest la Batmobile â un ajout audacieux qui transforme complĂštement la dynamique du jeu. Entre courses-poursuites, Ă©nigmes et phases de combat motorisĂ©, elle devient une extension du hĂ©ros. Jâai adorĂ© alterner entre la brutalitĂ© des combats Ă mains nues et la dĂ©vastation mĂ©canique de cette machine de guerre.
đŹ Un univers sombre et fascinant
Lâambiance, elle, est juste incroyable. Gotham nâa jamais paru aussi vivante et terrifiante Ă la fois. Les nĂ©ons, la pluie, le brouillard, les cris dans les ruelles⊠tout respire le chaos. LâĂ©criture du jeu est dâune grande maĂźtrise, explorant la psychologie de Bruce Wayne et sa lutte intĂ©rieure face Ă la peur, la perte et la culpabilitĂ©. Le mystĂ©rieux Arkham Knight, le retour du Joker sous une forme inattendue, les dialogues ciselĂ©s : tout sâenchaĂźne avec une intensitĂ© cinĂ©matographique. Jâai eu la sensation dâĂȘtre plongĂ© dans le meilleur film Batman interactif possible.
⥠Technique et gameplay
Sur le plan technique, Arkham Knight est une claque visuelle. La direction artistique est splendide, et les effets de pluie et de lumiĂšre donnent Ă Gotham une Ăąme propre. Le systĂšme de combat âFreeflowâ reste une rĂ©fĂ©rence du genre, encore affinĂ© et plus fluide que jamais. Seul bĂ©mol : la Batmobile, aussi impressionnante soit-elle, peut parfois devenir envahissante avec ses sĂ©quences un peu rĂ©pĂ©titives. Mais difficile de bouder son plaisir quand tout le reste est aussi soignĂ©.
đč Points forts
âą Gotham immersive et somptueuse đ
âą ScĂ©nario profond et brillamment Ă©crit đŠ
âą Gameplay fluide, combat toujours aussi jouissif đ„
âą Performances vocales et mise en scĂšne magistrales đ
â ïž Points faibles
âą Trop de sĂ©quences imposĂ©es avec la Batmobile đđŁ
âą Quelques longueurs dans certaines missions secondaires đ
âą Rythme parfois un peu cassĂ© par la collecte dâĂ©nigmes de lâHomme-MystĂšre đ§©
â Note finale : 9/10

Darkyy
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