🧭 Action et sensations
Dès les premières minutes, j’ai senti que ce Batman ne jouait pas dans la même cour que les jeux d’action classiques. Ici, tout tourne autour des décisions, de la psychologie et du poids des choix. On alterne entre les moments de tension en costume et les scènes plus posées en tant que Bruce Wayne, où les dilemmes moraux prennent toute leur ampleur. Les phases d’action, bien que plus dirigées, sont intenses et stylées grâce à la mise en scène. Ce n’est pas du combat libre façon Arkham, mais plutôt du QTE bien rythmé qui garde la tension intacte.
🎬 Un univers sombre et intimiste
Ce que j’ai adoré, c’est la vision du personnage. On découvre un Batman plus vulnérable, plus humain, et un Bruce Wayne pris entre devoir et héritage familial douteux. L’univers est fidèle à l’esprit de Gotham : corrompu, violent, mais toujours fascinant. Les dialogues sont excellents, et les relations avec Catwoman, Gordon ou Harvey Dent sont pleines de nuances. C’est une histoire qui ose casser certaines règles de la mythologie pour proposer sa propre version du Chevalier Noir, et franchement, ça fonctionne.
⚡ Technique et gameplay
Techniquement, on reste sur du Telltale pur jus : un style graphique en cel-shading qui rappelle les comics, et un moteur parfois un peu rigide, surtout dans la première saison. Mais la mise en scène compense largement. Les choix sont souvent difficiles, et leurs conséquences se ressentent vraiment dans les épisodes suivants. C’est le genre de jeu où chaque réplique peut changer le cours d’une relation, et où on se surprend à douter de chaque décision.
🔹 Points forts
• Scénario mature et captivant 🦇
• Interprétation parfaite de Bruce Wayne/Batman 🎭
• Dilemmes moraux puissants et bien écrits ⚖️
• Ambiance Gotham fidèle et immersive 🌃
⚠️ Points faibles
• Quelques soucis techniques et saccades 💻
• QTE parfois trop simplistes 🔄
• Peu de liberté d’action hors des dialogues 🚶♂️
⭐ Note finale : 8,5/10

Darkyy
😎
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