Actualités de la communauté Bloodborne Le développeur du remake a gardé le silence sur l'interdiction de Sony parce qu'il pensait que Bluepoint travaillait sur un vrai jeu.
Bloodborne Le développeur du remake a gardé le silence sur l'interdiction de Sony parce qu'il pensait que Bluepoint travaillait sur un vrai jeu.
Le développeur Maxime Foulquier pense que le jeu aurait pu être un titre de lancement de la PlayStation 6.
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