Actualités de la communauté Bloodborne Le développeur du remake a gardé le silence sur l'interdiction de Sony parce qu'il pensait que Bluepoint travaillait sur un vrai jeu.

Bloodborne Le développeur du remake a gardé le silence sur l'interdiction de Sony parce qu'il pensait que Bluepoint travaillait sur un vrai jeu.

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Le développeur Maxime Foulquier pense que le jeu aurait pu être un titre de lancement de la PlayStation 6.

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