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Plusieurs Wappers se ruent sur le challenge WAP de pénétrer dans la chambre 46 pour hériter du Manoir Holly

Manoir Holly et au lit dans la chambre 46 on peut désormais plier la tente près du Verger et le Manoir vous sourira ensuite beaucoup plus lorsque vous serez rentrés une première fois, j’y suis rentré au jour 70, 71, 72, 73 deux fois d’affilé à cause d’un bug dans la chambre qui m’avait même empéché de Call it a day puis 74 sans coup férir à chaque fois et ceci sans reset bien entendu

Dans la vie y’a deux sorte d’hommes : ceux qui tiennent le flingue et ceux qui creusent, moi je creuse ptdr

. . . Ceux qui tiennent le flingue ici ce sont ceux qui ont choisi la piste rapide comme une balle de pistolet !

En deux à cinq jours de Blue Prince et en deux à cinq jours de resets intensifs afin d’obtenir ka bonne draft, le garrage la sortie ouest à débloquer définitivement ainsi que l’outer Room adéquate : la Tombe

Puis encore resets a la chaine et pas de plaisir pris

. . . Ceux qui creusent, se creusent les méninges et ont compris que ce jeu est un Rogue lite, que peu à peu l’on améliore sa partie et que tout vient à point à qui sait attendre !!!

Pour ceux ci qui ont creusé, se sont creusé les méninges , voici quelques tips , en particulier pour FP Jackot, gregpo s’il s’y risque et l’un de ceux qui se reconnaitra qui lis mes posts et n’arrive pas à comprendre les subtilités du jardin secret par exemple

Je ne suis moi même pas au bout de mes surprises j’en découvres toujours au 75 eme jour

Décomposons les Tips pour ceux qui souhaitent profiter au mieux de ce jeu exceptionnel comme je le fais

Il y à trois étapes principales pour hériter du Manoir et le domestiquer

D’abord ouvrir une porte de l’antichambre car si vous draftez pour l’atteindre mais n’ouvrez pas une des trois issues cela ne sert à rien ;) béné fait un Pas, quoi d’neuf Bob

Ouvrir l’issue ouest de l’antichambre

Solution 1 : à partir du Jardin secret

Dans le jardin secret , deux vannes permettent chacune d’orienter l’une des trois frêches

Une flêche ne peut bouger, elle vise l’ouest, ouest comme l’issue de la porte de l’antichambre que nous allons ouvrir

Avec les deux vannes visez l’ouest avec les deux autres flêches comme sur l’image et apparaitra un levier

Abbaissez ce levier, vous n’aurez plus qu’a drafter de manière à avoir une pièce finale donnant sur cette ouverture pour pénétrer dans l’antichambre, recevoir un Allowded qui vous procurera 2 or à l’entame de chaque journée et surtout la clef des fondations

J’ai aussi capturé un mur du jardin secret qui d’après moi, une fois démolli par le marteau magnétique nous ouvrirait possiblement l’entrée est avec un autre bonus permanent ?

À l’atelier, Workshop cet outil peut se fabriquer comme la lampe à ignition qui allume les torches ou fait fondre des parroies glacées , deux instruments des plus précieux j’y reviendrais plus tard

Ouvrez donc à l’ouest, Antichambre nous voilà

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Fpjacko

cool merci, j 'ai reussi avec de la chance et le hall a 7 ports.

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Marcheopus

@PHIL_Z1000

@Jupiter-86-

@Sebosaure

Tagues jupiter qui m’a donné l’idée du post et shummy pour moi sébo stp ;)

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Marcheopus

Maintenant une autre salle le grand hall pour ouvrir l’acces est à l’antichambre

Great Hall , grand Hall , hall aux sept portes closes , munissez vous d’un max de clefs

Derriére l’une des portes, un levier permettra d’ouvrir l’acces Est de l’antichambre

À noter une pièce qui vous facilitera la tâche grandement, le Foyer, une fois draftée celle çi, toutes les portes de tous les Halls de cette draft ne necessitent plus la moindre clef

Ceci facilite aussi le fait d’atteindre l’antichambre en économisant moultes clefs mettre la Silver Key , dans une serrure facilite la draft de la great Hall

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Marcheopus

@GregPo

@Sebosaure

@thp16v

@FPJackotaguez le SVP je ne puis

Passons à une autre manière d’ouvrir toujours la même issue mais plus tard car la pièce en question n’est draftable que plus tard

Antichambre entrée ouest bis

À partir du méchanarium, plus ou moins de Portes suivant les pièces rotatives dans votre Draft, derrière l’une d’elle un levier permettra d’accéder à l’antichambre toujours par l’ouest

Je lui préfére le jardin secret draftable bien plus tôt et moins aléatoire

Je rajoutes pour le jardin secret quelques infos :

Celui çi ne peut être drafté que sur la colonne à l’est, grâce à une clef spéciale obtenue au grès de la draft dans une pièce, souvent derrière les fléchettes dans la salle du billard après avoir résolu l’énigme mathématique

Aussi souvent dans le grenier, Attik, pièce draftable contre des gemmes mais que j’aime, j’adore hein sébo ? 8 onjets à l’interieur et souvent cette clef du jardin secret, la silver Key façilitant la draft du grand Hall ( lui aussi ouvre un acces à l’antichambre

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