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🧭 Action et sensations

Dès les premières minutes, Blue Prince m’a accroché parce que ça change de ce qu’on voit tous les jours. Tu te retrouves dans un manoir qui change tous les jours : les pièces se déplacent, les nouveaux chemins apparaissent, il faut choisir entre trois cartes-pièces à chaque porte, et réussir à atteindre une mystérieuse chambre 46 si tu veux hériter du manoir. Le jeu joue avec le temps limité (un “jour” de jeu), la mémoire, la stratégie, et ça demande de faire attention à chaque détail. Ce n’est pas facile, mais c’est addictif — tu veux toujours revenir pour faire mieux.

🎬 Un univers mystérieux et bien travaillé

J’ai beaucoup aimé le cadre : Simon hérite du manoir de son oncle, il y a des indices éparpillés, des documents à lire, des secrets de famille… L’ambiance est étrange, poétique, un peu gothique sans trop en faire. Le décor change sans cesse, ce qui rend l’exploration surprenante. Tu ne sais jamais exactement ce que tu vas trouver quand tu ouvres une porte. Et quand tu découvres quelque chose de nouveau, de caché, ça fait vraiment plaisir.

⚡ Technique et gameplay

Techniquement, le jeu est très propre, surtout pour un projet indie. Les visuels sont agréables, l’interface claire, et le système de “tirage” des pièces est brillant — c’est un peu comme un mélange de puzzle, d’exploration et de roguelite. Le fait de devoir recommencer si tu ne trouves pas la chambre 46 dans le nombre de pas imparti donne une vraie tension. Par contre, quelques défauts : pas de journal intégré pour noter les indices, ce qui t’oblige à sortir papier ou applis pour te souvenir des choses. Et le côté aléatoire (RNG) peut être frustrant quand tu connais ce qu’il faut faire mais que les bonnes pièces ne sortent pas.

🔹 Points forts

• Concept original et surprenant : maison changeante + mystère secret 🔍

• Puzzles très bien conçus, qui demandent mémoire, observation et stratégie 🧠

• Ambiance immersive et scénario mystérieux très prenant 📜

• Rejouabilité forte : chaque run est différente, les secrets se découvrent lentement

⚠️ Points faibles

• RNG qui peut rendre certaines runs vraiment frustrantes ⚠️

• Manque d’aides intégrées (journal, carte, marquage des indices) 🗺️

• Courbe d’apprentissage raide pour ceux qui veulent tout comprendre tout de suite 📈

• Certaines salles ou puzzles peuvent paraître trop obscurs ou répétitifs si tu n’aimes pas creuser

⭐ Note finale : 9/10

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Darkyy

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