🧭 Gameplay et sensations
Dès les premières minutes, je retrouve ce feeling Borderlands que j’attendais : un gunplay ultra-nerveux, des armes qui débordent d’effets et de variantes, et cette boucle de loot qui me happe sans que je m’en rende compte. Le rythme est plus rapide que dans les épisodes précédents, les déplacements plus fluides, et les compétences de chaque Chasseur de l’Arche apportent vraiment une identité bien marquée à chaque style de jeu. Ça pète dans tous les sens, ça clignote de partout, et ça donne cette sensation de “juste une dernière zone avant d’arrêter”… qui dure une heure.
🎬 Univers et ambiance
Le jeu m’embarque dans un tour galactique assez généreux, avec des planètes qui changent vraiment les ambiances. Certaines zones sont plus vivantes que tout ce qu’on avait vu jusque-là dans la série. L’humour est toujours présent, parfois lourd, souvent drôle, mais clairement fidèle à l’ADN Borderlands. L’univers respire l’excès permanent : méchants caricaturaux, décors délirants, personnages qui ne savent pas parler normalement… c’est totalement assumé et ça marche encore si on aime le ton.
⚙️ Technique et style
Visuellement, le cel-shading a été bien modernisé : plus propre, plus détaillé, plus lisible en combat. Sur PS5, le framerate apporte un vrai confort, surtout quand l’écran explose de projectiles. Certaines zones peuvent être un peu chargées en effets, mais globalement ça reste stable. Le style graphique reste la marque absolue de la série, un mélange BD/furie qui donne toujours son charme unique.
Candyio
🎮
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