Avis authentiques
Publié le 2 juillet 2016
Le scénario du jeu est raconté en deux parties : une partie où on joue David Mason (en 2025) accompagné de ses coéquipiers et amis Salazar et Harper, où ils doivent tenter de déjouer les plans de Menendez, et une partie où Woods raconte à David Mason comment son père l'a sauvé, et narre également les missions où ils étaient supposés capturer Menendez au début de son ascension. Les missions avec Woods et Mason père se déroulent dans les années 1980. Victoire pyrrhique (1986) David Mason et Mike Harper se rendent chez Frank Woods pour interrogation au sujet de Raul Menendez, chef du groupe terroriste Cordis Die. C'est alors que Woods, maintenant en fauteuil roulant et dans une maison de retraite, âgé de 95 ans, raconte le premier flashback de l'histoire en Angola. Alex Mason, s'amusant avec son fils David, est rappelé par Jason Hudson et la C.I.A pour sauver Woods. Ces hommes sont aidés par un chef africain, Jonas Savimbi, voulant éliminer le MPLA. Ce dernier, après une bataille contre le MPLA, indique la position de Woods : enfermé dans un cargo par un Nicaraguayen (en l’occurrence Raul Menendez). Quand Mason et Hudson essaient de sauver Woods, ils se font attaquer par un hélicoptère d'attaque Mi-24 Hind. Après une lutte acharnée, Mason, Woods et Hudson se rendent dans une jungle abritant un village et une radio. Mason arrive à maîtriser l'opérateur radio mais celui-ci refuse de lui obéir ; il s'agit de Raul Menendez. Lors de l'altercation, Mason réussit à blesser Menendez en lui tirant une balle dans l'œil, et s'enfuit. Ils sont secourus par un hélicoptère dirigé par Jonas Savimbi ; Frank Woods est ainsi sauvé.
Graphisme
5
Jouabilité
4
Durée de vie
4
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Heures jouées sur ce jeu
De 10 à 15 heures
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30 juin 2016
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