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bazar voice

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Publié le 25 novembre 2025

Black Ops 7 : La Licence en Crise ? Un Lancement Catastrophique selon les Joueurs Call of Duty: Black Ops 7 est sans doute l'opus qui a fait couler le plus d'encre à sa sortie. Entre une presse spécialisée qui le trouve "correct" et "fonctionnel" et des joueurs qui crient à la "catastrophe" (avec une note utilisateur Metacritic historiquement basse), l'expérience est clairement à double tranchant. Les Points de Frustration Majeurs Manque de Finition et Problèmes Techniques : Le principal reproche des joueurs est le sentiment que le jeu a été lancé de manière inachevée, ou comme une "bêta déguisée". Les bugs au lancement du multijoueur et les problèmes récurrents de spawns (points d'apparition) ont gâché les premières heures de jeu. La Campagne Solo n'existe plus : La Campagne est la plus grande déception. Pensée pour être jouée en coopération (Co-op), elle est jugée fade, répétitive, et courte (environ 5 heures), avec des checkpoints qui ne sauvegardent pas la progression si l'on quitte, et l'impossibilité de mettre le jeu en pause (connexion obligatoire). L'absence de personnages marquants et de moments mémorables est soulignée. Contenu et Nouveautés Limités : Beaucoup estiment que le Multijoueur manque de modes emblématiques au lancement et que les vraies nouveautés sont insuffisantes. C'est un Multi dynamique mais "trop sage" qui reproduit les mêmes problèmes d'équilibrage que les précédents jeux. Visuels Datés / Manque d'Ampleur : Notamment sur les anciennes consoles (PS4, Xbox One), le mode Campagne/Open World est jugé "moche, vide et triste", trahissant les promesses marketing. Les Éléments de Plaisir et de Succès Un Gameplay Multijoueur Toujours Solide : Malgré les défauts d'équilibrage, le gunplay (sensation des tirs) reste nerveux, fun et immédiatement addictif. Pour beaucoup, le simple fait de lancer un Match à Mort par Équipe ou une Domination reste un plaisir simple et efficace, fidèle à l'ADN de la série. Le Retour du "Wall Jump" et des Mouvements : Le jeu mise sur une dynamique de mouvements rapide et fluide, avec le retour des wall jumps (sauts sur les murs) qui sont jugés "plaisants et fonctionnels", même s'ils rendent le gameplay plus "clunky" (lourd) que le BO6 précédent selon certains. Mode Zombies "Efficace" : Le mode Zombies, avec son retour à une formule plus classique en arène (Dark Aether), est perçu comme solide et accessible. Il est jugé "efficace" pour le jeu en Co-op. Mode "Engagement 20 contre 20" : Les nouveaux modes à grande échelle comme l'Engagement 20v20, qui rappelle l'ampleur de Battlefield tout en conservant le rythme de Call of Duty, est une nouveauté marquante et appréciée. Le Verdict (Note de la Communauté vs. Avis Personnel) Call of Duty: Black Ops 7 est un jeu miné par des choix discutables (la campagne solo/co-op, la connexion obligatoire) et un manque de finition criant au lancement. Pour les vétérans : C'est une déception qui manque de nouveauté et reproduit les erreurs des anciens opus. Attendez les gros patchs d'équilibrage. Pour les nouveaux joueurs : C'est un "banger" (succès) pour ceux qui découvrent la licence, car le Multijoueur reste, fondamentalement, dynamique et amusant. Note Synthétique : Entre la colère des joueurs et les éléments de gameplay réussis, cet opus se situe dans la moyenne basse de la série. C'est un jeu correct, mais loin d'être marquant, qui aurait dû rester plus longtemps en développement.

Graphisme

4

Jouabilité

3

Durée de vie

3

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Heures jouées sur ce jeu

Plus de 15 heures

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Micromania

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