Avis authentiques

bazar voice

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Publié le 23 février 2025

Après avoir passé des dizaines d’heures sur Call of Duty: Black Ops 6, du lancement jusqu’à la Saison 2, il est temps de faire un vrai bilan en tant que joueur investi. Entre bonnes surprises et frustrations persistantes, le jeu continue d’évoluer, mais pas toujours dans la bonne direction. L’arrivée de la Saison 2 a apporté pas mal de nouveautés intéressantes : Trois nouvelles cartes multijoueur : Bounty : Ambiance urbaine et combats verticaux intéressants. Dealership : Dynamique mais un peu trop chaotique. Lifeline : Sympa pour les affrontements rapprochés, mais parfois frustrante. De nouvelles armes : Cypher 091 : Très précis, avec peu de recul, il est vite devenu un incontournable… peut-être un peu trop, rendant d’autres fusils obsolètes. PPSh-41 : Retour d’un classique, hyper fun en combat rapproché. Le mode Gun Game : Un plaisir de le retrouver, toujours efficace pour varier les parties. Ces ajouts sont clairement un plus, mais certains soucis d’équilibrage persistent, notamment avec les nouvelles armes qui dominent le jeu dès leur sortie. Un gameplay toujours aussi solide, mais des problèmes récurrents Le système de mouvement Omnimovement reste l’un des meilleurs ajouts de cet opus. Pouvoir sprinter et se déplacer plus librement rend les combats plus dynamiques. Cependant, certains joueurs abusent des nouveaux déplacements, rendant parfois les affrontements un peu trop frénétiques. Le time-to-kill (TTK) a aussi été légèrement ajusté, et même si le jeu reste rapide, on a parfois l’impression de mourir trop vite sans pouvoir réagir. Autre souci : les performances techniques. Malgré plusieurs patchs, j’ai encore rencontré des crashs, des bugs de hit registration et des désynchronisations qui gâchent parfois l’expérience. Le mode Zombies : toujours trop limité J’espérais une vraie évolution pour le mode Zombies avec la Saison 2, mais on reste sur notre faim. Il n’y a que deux cartes, ce qui devient vite répétitif. Les nouvelles quêtes sont sympas, mais pas assez pour compenser le manque de contenu. Heureusement, la sauvegarde en solo est un gros plus. Verdict final : Un bon jeu, mais encore du boulot Après des heures de jeu, je peux dire que Call of Duty: Black Ops 6 est un bon opus, mais il souffre encore de problèmes qui empêchent de pleinement l’apprécier. Points positifs : Gameplay nerveux et fun grâce à l’Omnimovement. Nouvelles cartes intéressantes. Ajouts d’armes et modes appréciés. Points négatifs : Équilibrage des armes encore bancal. Mode Zombies trop pauvre en contenu. Bugs et crashs toujours présents. Trop de contenus derrière des microtransactions. Note finale : 7,5/10 – Un bon Call of Duty qui a du potentiel, mais qui doit encore s’améliorer pour convaincre sur le long terme.

Graphisme

4

Jouabilité

5

Durée de vie

4

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Yns_ly

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