Le Feed des Players Les responsables de Darwin's Paradox ! expliquent pourquoi une pieuvre jouable est une "révolution du gameplay"

Les responsables de Darwin's Paradox ! expliquent pourquoi une pieuvre jouable est une "révolution du gameplay"

Nous avons discuté avec le directeur artistique Mikael "Mika" Tanguy et le directeur du gameplay Gilles Aujard à propos du prochain platformer loufoque.

https://www.gamereactor.fr/les-responsables-de-darwins-paradox-expliquent-pourquoi-une-pieuvre-jouable-est-une-revolution-du-gameplay-2073073/

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