Le Feed des Players Les responsables de Darwin's Paradox ! expliquent pourquoi une pieuvre jouable est une "révolution du gameplay"
Les responsables de Darwin's Paradox ! expliquent pourquoi une pieuvre jouable est une "révolution du gameplay"
Nous avons discuté avec le directeur artistique Mikael "Mika" Tanguy et le directeur du gameplay Gilles Aujard à propos du prochain platformer loufoque.
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