Avis authentiques

bazar voice

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Publié le 15 janvier 2020

Nous sommes plongés dans un Oregon gangrené par des Freakers, zombies, morts-vivants ; appelez-les comme vous le souhaitez, où nous incarnons Deacon St John tentant de survivre avec son ami Boozer et de retrouver son grand amour: Sarah. Le jeu nous propose malheureusement un scénario assez téléphoné. Quant à la relation entre notre héros et sa dulcinée, elle est très mignonne mais sans mentir, très cucul la praline également. Ce qui m’a le plus accroché reste ce mystérieux virus, mais je suis restée sur ma faim car on obtient bien peu d’informations sur ce dernier au final… Néanmoins, la fin laisse présager une potentielle suite qui se voudrait pour le moins intéressante. Le jeu est globalement beau mais force est de constater qu’il souffre d’énormément de problèmes. A commencer par les multiples crashs existants avant le patch de plusieurs Go (on aime sortir des jeux pas finis!), puis les textures mettant parfois beaucoup de temps à charger, en plus des éléments apparaissant brutalement dans le champ de vision (popping), sans compter les nombreuses chutes de framerate. Ajouter encore à cela les temps de chargement excessivement longs, que ce soit entre les phases de jeu et cinématiques ou rien que pour atteindre le menu principal. De plus, quelques bugs sont toujours à remarquer ; certes ils n’entravent pas la progression mais avoir la roue de sa moto qui se coince pendant un moment dans le sol, ce n’est pas très cool non plus ! Je suis sur PS4 « classique » mais quand même... En terme de performances, Days Gone est par conséquent bien en-deçà de ce qu’on attend d’un jeu de 2019. Tour d’horizon de ce qui se passe au niveau du gameplay : On peut porter une arme de poing, une arme longue et une arme spéciale, ainsi qu’un couteau de botte, une arme de mêlée, des explosifs, distracteurs et pièges en tout genre. Néanmoins, il est impossible de stocker des armes ramassées sur des ennemis (pour que les armes soit stockées, il faut les acheter à un vendeur). Par ailleurs, la roue de sélection des armes/projectiles est assez mal pensée et il s’avère parfois ardu de sélectionner ce que l’on veut (surtout quand l’objet est à l’extrémité d’une catégorie). Il y a un gros problème au niveau de l’IA des ennemis humains : soit ils sont très stupides -et ne nous voient pas tant qu’on est à plus de 5m d’eux-, soit ils voient à travers les murs… Heureusement que les Freakers sont là pour rehausser le niveau. En parlant d’eux, les hordes sont vraiment dangereuses et impressionnantes à voir. Mieux vaut s’y attaquer avec un bon arsenal et il est très jouissif de parvenir à les exterminer. Que serait un avis sur Days Gone sans parler de la fameuse moto ? Premièrement, je trouve que c’est une très bonne idée que la bécane joue le rôle d’une sorte de point de sauvegarde « portatif ». De plus, elle adhère effectivement différemment au sol selon la météo. Cependant, il est dommage que la personnalisation soit assez limitée en terme de pièces d’amélioration, surtout qu’il faut atteindre un niveau de confiance du camp suffisant pour les acheter, ce qui prend du temps… Sinon, étant donné que l’on passe une bonne partie de notre temps sur cette moto, j’ai trouvé cela bizarre qu’il n’y ait pas de touche pour regarder automatiquement en arrière lorsqu’on conduit (à moins que je ne sois stupide, c’est une possibilité aussi) car cela aurait été très utile. Pour la durée de vie, j’ai bien dû y passer une quarantaine d’heures et je ne suis pas venue à bout de toutes les hordes car mon niveau de sado-masochisme n’est pas aussi élevé. Côté bande son, les musiques sont sympas mais pas mémorables. Le jeu profite d’une bonne ambiance pouvant donner des sueurs froides et des petites frayeurs. En résumé, Days Gone n’est clairement pas au point techniquement parlant mais j’ai quand même bien accroché. C’est une expérience à conseiller à tout fan d’univers post-apocalyptique.

Graphisme

4

Jouabilité

4

Durée de vie

5

Je recommande ce produit à mes amis

Heures jouées sur ce jeu

Plus de 15 heures

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Azaroth

J'adore tes avis, toujours tres travaillé et bien construit, on sent la vrai gameuse bercé au JV au travers tes ecrits ;)

Sinon j'ai adoré l'histoire ^^

Il est pas sans défaut comme tu l'as si bien précisé mais reste un super défouloir ^^

Puis j'ai vraiment aimé le coté "cucul la praline" pour reprendre ton terme ;)
J'ai trouvé que le systeme de la moto (avec la "gestion" de l'essence) était pas assez travaillé donc peu mieux faire, j'ai envie de découvrir plus de chose sur cette univers car effectivement reste plein de zone d'ombre qui ne trouve pas de réponse dans le 1er!!

Un jeu top qui m'as clairement permis de me faire du bien ^^ (ah les beuglardes :D )
Puis ses Hordes ..... fallait bien choisir le moment mais aussi l'endroit ou les attaquer ^^

Je compte le refaire pour le présenter a certain de mes contact IRL via un exposé comme je l'ai fais pour Sea Of Solitude (sauf que la c est vraiment le défouloir que je vais mettre en avant plutôt que le sujet du jeu ;) )


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