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bazar voice

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Darkaelius

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Publié le 5 juillet 2015

Si je devais le résumer je dirais que Destiny est un jeu avec un gameplay de free to play et toute les limitations/abérations qui vont avec mais qu'on te fait payer plein pot à 70€ Des F2P comme Warframe ou Planetside par exemple perso je les trouve trés sympa mais il y a inévitablement un moment où je me dit Frustré : "Bon Sang, c'est dommage que ce soit des F2P. Sans cette monetisation et ces limitation du gameplay qui vont avec, ces jeux seraient Geants " Le Pb avec Destiny , c'est que certe il n'a pas la monetisation encore que vu comment fonctionnent les DLCs sur le Titre cela se discute, mais on pourrait dire exactement la meme chose qu'avec les F2P. On a la meme frustration sauf qu'on vient de débourser 70€ ou + pour y jouer. Les majs ont rendu le jeu un peu moins rébarbatif mais il l'est déjà tellement à la base et il reste tjrs aussi frustrant Le loot est tjrs aussi aléatoire et récompense tjrs aussi peu la performance Les limitations par emplacement du coffre et de l'inventaire sont d'une sombre bétise tout comme La limitation à 100 Ecus par semaine et de 200Ecus et 25000 Lumens par Perso qui sont tjrs là Jsutement la limitation à 100Ecus par semaine qui n'est rien d'autre qu'un moyen de décourager le joueur pour qu'il ne fasse pas trop d'Assaut. Avec une Raz placer au mardi matin pas étonnant que le Dimanche matin le Matchmarking peine à constituer des escouades de 3 D'ailleurs Si votre perso a atteint le plafond permanent de 200Ecus et si derrière vous faite un Assaut qui vous offre un gain de 12 Ecus . Votre solde reste à 200Ecus car le plafond est atteint par contre pour le Jeu vous avez bien perçu 12Ecus sur les 100 gagnables sur la semaine Du coup meme en faisant des achats pour purger vos ecus , vous ne pourrait jamais gagner plus de 100-12 = 88Ecus sur le reste de la semaine Coté STuff depuis le DLc la maison des loups on est passé d'un extreme à l'autre Les equipements non exotique avant c'était ultra chiant à faire monter là c'est ultra rapide et nettement moins couteux en composants. Du coup Les Composants s'entassent dans le coffre. Ce matin encore j'ai purgé 200 Filaments d'Helium et 200 Fleurs Spirituelles et 60 cartouches d'armes spéciales à cause des limitations du coffre. Je suis obligé de me brider sur la chasse des clé du trésors Bref sur les gestions des ressources Bungie a visiblement toujours de mal à trouver le bon équilibre. Tjrs concernant le Stuff certaines armes exotique ne justifient tjrs pas leur prétention d'armes d'exception. Par exemple Le Fusil Eclaireur exo "outil Multifonction Mida" vs le Le fusil eclaireur légendaire "Un Autre CDLC" La possibilité de reforger ces armes est sympa, malheureusement c'est limité aux armes du 2e DLC La 2e Tour Sociale au Récif est une bonne idée. Malheuresement entachée d'abérrations Certains PNJ de la Tour Sociale sur la Terre ne sont pas accessibles depuis le Récif. Vous etes au récif et Vous avez atteint le plafond de 25000 lumens. Vous vous dite je vais acheter des cartouches pour redescendre...... banqueroutre , l'armurier n'y est pas présent et pas un seul des PNJ du Récif ne vend des items contre des Lumens Le Brigadiere et le responsable de la flotte non plus n'y sont pas dispo Vous ne pouvez pas non plus y valider vos contrat d'Eris Conséquence : d’incessants va et vient entre les deux tours avec les longs chargements qui vont avec et cela agravé par le fait qu'on ne peut pas passer d'une tour à l'autre sans passer d'abord par l'orbite Coté scénar c'est tjrs aussi pauvre C'est simple, personne n'est en en mesure de dire en quoi consiste le speech de ce jeu. Les dialogues ont l'air d'étre réalisé par un générateur de texte aléatoire indéxé sur les mots les plus esotériques du dictionnaires. De plus on est nombreux à n'avoir compris que la campagne Solo de la Maison des loups était terminée que parce que le Jeu ne proposait plus de missions solo plutôt que parce que le scénar l'indiquait lui meme Une cinematique de fin aurait été un minimum Coté mode de jeu Le mode histoire du 2e DLC est tout de meme assez plaisant à jouer meme si on se contrefous royalement de l'histore Les maps sont tjrs aussi bien faites Les Patrouilles et Les contrats sont tjrs aussi répétitifs que la plupart des joueurs ont des astuces pour les speedrunner Les contract dont le nombres est tjrs aussi limité d'ailleurs Les chasses aux clef du trésors sont sympa meme si inévitablement elles deviennent répétitives à faire et Perso avec les Assauts d'Avant-Garde ce sont les deux seules choses que je trouve à peu prés plaisant à jouer. La Prison des vétérans j'ai déjà dit ce que j'en pensais. Hier j'en ais refais lvl 32 et cela ne change rien de mon appréciation. Les Events publics sont tjrs aussi peu exploiter...trés dommage Il y en encore trop de bugs impardonnable sur les raids et la prison des vétérans. C'est anormal de proposer des modes qui sont limites des Die and Retry sur lequels 30% du Temps tu créves à cause de Bugs du Jeu. Le coup des Mobs qui se figent que tu peut buter mais qu'une fois buté leurs barre de vie revient à fond et ils ne crèvent jamais . Le pire le coup des mobs qui se TP 5fois en moins d'1s à des endroits différents parfois improbable C'est inadmissible Dimanche sur la prison des vétérans lvl32 avec des potes on ne comprenait pas pourquoi on avait un Orge sur lequel nos armes ne faisaient subitement plus aucuns effet puis il s'est mis à se TP un peu partout dont une fois à 2~3 metres de hauteur Conclusion pour moi Ce 2e DLC est malgré tout supérieure au trés maigre 1er DLC "La chute de cropta" Malheuresement pour moi cela n'empeche pas Destiny de rester ennuyeux et trés frustrant Car toutes ces limitations comme dans un F2P ne viennent que corseter le joueur pour l'obliger à revenir faire de longues heures sur des missions ennuyeuses et augmenter artificiellement la durée de vie du jeu un peu comme allonger un sauce avec de l'eau Au lieu de le laisser revenir de lui meme et de l'inciter à revenir avec des choses interessante à faire, Bungie préfére brider le joueur sur le nombre de mission qu'il peut réaliser

Graphisme

4

Jouabilité

2

Durée de vie

5

Je ne recommande pas ce produit à mes amis

Heures jouées sur ce jeu

Plus de 15 heures

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29 janvier 2014

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