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Si vous avez déjà joué au précédent Deus Ex, ce trophée est à peu près le même : vous ne devez tuer personne, à mains nues, avec une arme ou via une tourelle piratée. Vous pouvez cependant utiliser des armes tranquillisantes (Comme le Fusil Tranquillisant ou le Pistolet à impulsion électrique) et des neutralisations au corps-à-corps non létales. Le Typhoon peut aussi être envisagé, mais la rareté des munitions et la nécessité de regrouper ce trophée avec Il est passé par ici… pour minimiser le nombre de parties vont le rendre assez dispensable.

En pratique, sauvegardez régulièrement et vérifiez lorsque vous faites une neutralisation que votre adversaire indique bien "Zzz". Contrairement au précédent, les morts "indirectes" ne sont pas pénalisantes : même si vous ne remplissez pas certains objectifs secondaires qui conduisent au décès de quelqu'un, vous ne bloquerez pas le trophée. Dans la même idée, les morts faisant partie de l'histoire ne viendront pas vous pénaliser. Faites surtout attention à ne jamais marquer de points d'XP sur une élimination et vous ne devriez pas avoir de problème. Si cela se produit, pensez à recharger une sauvegarde antérieure.

REMARQUE IMPORTANTE : Faites attention, si vous faites certaines missions secondaires, vous risquez de tuer des gens sans le vouloir et sans que cela se voie : c'est le cas notamment de 01011000 : en arrivant au Quartier Rouge durant la Mission 14, votre amie aura la bonne idée de faire exploser une voiture de police... D'où l'intérêt de se concentrer sur les missions principales.

Un dernier point reste à résoudre, à savoir le combat final contre Marchenko. Il vous suffira alors de placer une Mine IEM sur le trajet du boss (2:00 sur la vidéo) pour réduire ses défenses. Il ne vous restera plus qu'à l'approcher pour le neutraliser au corps-à-corps avec la touche qui va bien. Faites attention, toutefois, à ne pas vous faire repérer si vous visez aussi Il est passé par ici….

Si le combat est trop pénible pour rester furtif, vous pouvez envisager de faire une sauvegarde, de tuer rapidement Marchenko à l'aide du disjoncteur et de finir la mission puis de recharger la partie pour le neutraliser sans avoir à rester discret. Dans les deux cas, il faudra encore sauver les délégués pour entièrement clore l'aventure.

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