Pour l'obtenir, vous allez devoir à la fois sauver les délégués et neutraliser Marchenko. Dans la pratique, un chronomètre caché s'active dès que ce dernier vous contacte : vous n'avez alors qu'une dizaine de minutes pour aller l'affronter ou sauver les délégués. Bien qu'il soit possible de réaliser cet exploit dans le temps imparti, vous bénéficierez de temps en plus en commençant par tuer l'augmenté. Qui plus est, le trajet à parcourir sera plus facile dans cet ordre. Comme indiqué dans la ligne de conduite, pensez toutefois à sauvegarder avant, pour pouvoir récupérer le dernier livre numérique en procédant dans le sens inverse, ce serait dommage de passer à côté.
Commencez par récupérer la carte d'accès sur le garde tout au nord, pour accéder aux cuisines. Vous y rencontrerez Miller et vous pourrez surtout récupérer le disjoncteur dans la pièce fermée un peu plus loin (2:10 sur la vidéo), qui vous permettra de mettre un terme rapide au combat contre Marchenko. Récupérez-le dans la caisse d'arme sous la table puis retournez sur vos pas en vous dirigeant vers votre nouvel objectif, Marchenko. En bas, prenez les portes sur votre gauche puis, en prenant soin d'éviter les ennemis ou de les neutraliser. Utilisez le disjoncteur dès que l'option se présente, pendant le speech de votre adversaire. Dès qu'il est à terre, pensez à sélectionner l'autre objectif et allez sauver les délégués. Utilisez au maximum le camouflage si vous l'avez, en activant toutes les bio-cellules nécessaires : après tout, c'est la fin du jeu. En prenant l'ascenseur, vous devriez recevoir un message d'Alex, vous donnant le code de la porte : 2202. En la franchissant, vous déclenchez l'ultime cinématique du jeu.
Remarque : Le trophée ne se débloque pas immédiatement à la première cinématique avec les délégués, mais lors de la suivante, avec la maison sous la pluie, pas de panique à avoir donc.

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