Avis authentiques

bazar voice

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Publié le 30 janvier 2019

En 2012, Arkane Studios se fendaient de l'excellent Dishonored, titre d’action et d’infiltration au gameplay aussi peaufiné que le travail sur son univers graphique. Quatre ans après les premières sorties assassines de son héros Corvo Attano, le studio lyonnais s’essaye en mois de novembre 2016 à l’exercice périlleux de la suite avec Dishonored 2. Si ce second volet reprend les bases de son prédécesseur, il entend bien le surpasser en matière de popularité auprès des joueurs. Plus beau ? Plus ambitieux ? Plus malin ? Ce nouvel opus va-t-il se montrer digne de nos grandes CORVO OU EMILY, FAITES VOTRE CHOIX Le joueur réalisera ici son premier choix important : celui du personnage avec lequel il souhaite boucler l’aventure. S’il est possible d’incarner ce bon vieux Corvo et de rempiler pour une nouvelle session de Blink et de contrôles mentaux, nous pouvons désormais jouer dans la peau d’Emily afin de constater que la jeune femme a bien été formée au combat par son paternel. Nombreux seront les joueurs à porter leur choix sur ce nouveau personnage du fait de ses capacités inédites et de son aptitude à rafraîchir l’expérience du jeu. Sur ce point, nous vous conseillons vivement de débuter l’aventure du côté du menu “initiation” afin de parcourir un petit tutoriel fort réussi permettant de mieux appréhender la relation père/fille des deux personnages. Si Dishonored 2 lance les rouages de son intrigue à Dunwall, Emily ou Corvo prennent rapidement la poudre d’escampette direction le Sud et plus particulièrement la ville de Karnaca sur l’île de Serkonos, lieu où a grandi Corvo. C’est là-bas que nous irons traquer les comploteurs à l’origine du coup d’état avant de nous attaquer à la mystérieuse Delilah. Cette suite reprend la structure de son prédécesseur et articule sa progression autour de missions de neutralisation entrecoupées de phases où le joueur retournera à sa “planque”. C’est désormais sur un navire, le Dreadful Wale, que vous lancerez la plupart de vos missions dans les différents quartiers de Karnaca. Et quels quartiers ! Les vastes quartiers de la ville offrent des terrains de jeu propices à la créativité du joueur. L’essence même du gameplay de Dishonored est d’accorder au joueur la possibilité d’envisager le jeu sous l’angle de son choix. Furtivité totale sans aucune action létale, infiltration discrète mais meurtrière, approche plus musclée de la situation, Arkane Studios met entre nos mains un panel d’outils adapté à cette philosophie et l’associe à un level design tout entier pensé autour de ce principe souverain de liberté. Une chose nous saute aux yeux dès les premières missions sous le soleil de Karnaca ; outre l'irrésistible beauté des lieux, chaque quartier de la ville offre un terrain de jeu si vaste qu’il en donnerait presque des vertiges aux environnements du premier volet ! Passages dérobés, toits sur lesquels grimper, immeubles entiers à visiter, les possibilités d’approche d’un objectif sont aussi nombreuses que votre imagination et vos capacités peuvent les envisager. D’autant que chaque zone déborde de secrets à dénicher, de runes ou charmes d’os nécessaires à l’évolution des talents, de combinaisons de coffres-forts ou encore de PNJ capables de nous renseigner sur des il moyens alternatifs d’aborder les mission

Graphisme

4

Jouabilité

5

Durée de vie

5

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Heures jouées sur ce jeu

Plus de 15 heures

Lieu d'achat du jeu

PlayStation Store

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29 décembre 2018

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Antonio Arcano

Graphisme au top

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