Actualités de la communauté Le directeur de Dragon's Dogma 2, Hideaki Itsuno, l'a intentionnellement conçu "non pas comme un jeu Nintendo, mais pour un certain type de public"
Le directeur de Dragon's Dogma 2, Hideaki Itsuno, l'a intentionnellement conçu "non pas comme un jeu Nintendo, mais pour un certain type de public"
Une suite ? "Compte tenu de mon âge, c'est ma dernière chance".
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