Avis authentiques

bazar voice

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Publié le 25 février 2016

Plus d’un an après la sortie de Far Cry 4, Ubisoft Montréal remet le couvert avec un nouvel épisode de la licence initiée par Crytek. Far Cry Primal se déroule à l’âge de pierre, un environnement encore jusque-là mal exploité dans les jeux vidéo. Il y a donc beaucoup de matière sur le sujet. Annoncé en octobre dernier, c’est 5 mois plus tard que Far Cry Primal voit le jour sans aucun retard. Le jeu était même disponible en boutique depuis le 19 février. Se déroulant sur la magnifique contrée d’Oros en l’an 10000 avant Jésus Christ, Far Cry Primal fait la part belle aux références mésolithiques. Après un Far Cry 4 sympa et son extension, la Vallée des Yétis, introduisant de nouveaux concepts, mais sans réelles grosses nouveautés, on se demande si l’Age préhistorique a donné plus d’idées à Ubisoft ou si au contraire l’équipe s’est reposée sur ses acquis. On ne peut pas reprocher à Ubisoft d’avoir mené un travail de fond et abouti sur le background de son jeu. Le recrutement d’experts linguistique en passant par une direction artistique superbe, permet à Far Cry Primal de nous plonger immédiatement dans cette époque certainement mal connue par les joueurs. Mais à trop se perdre dans des détails, qui ont certes leur importance, Ubisoft en a oublié l’essentiel à savoir proposer des changements à sa licence qui commence à sentir le réchauffé, et de loin. Bien entendu l’apprivoisement d’animaux et la confection d’armes est le genre de nouveautés que l’on peut saluer mais si l’on tient de l’aspect du jeu dans sa globalité, c’est un peu maigre. Je ne sais pas quelle position adoptée, j’ai essayé de voir les bons côtés du jeu mais aussi d’être objectif. En tant que fan de la licence, je cesse de m’amuser passer les 5 heures de jeu tellement je retrouve les mêmes mécaniques que les précédents épisodes. Si vous n’avez pas touché aux précédents épisodes alors Far Cry Primal vous paraîtra original c’est certain et pas seulement pour les côtés positifs exposés. Je garde vraiment un avis mitigé sur ce nouveau épisode et je ne suis pas certainement le mieux placé pour donner des idées au studio mais changer les décors, les noms des objets et l’histoire générale ne sera probablement pas une solution qui durera dans le temps.

Graphisme

5

Jouabilité

4

Durée de vie

5

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Heures jouées sur ce jeu

De 10 à 15 heures

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26 mars 2013

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Léo Dubois

Très beau jeux

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