Avis authentiques

bazar voice

Publié le 27 décembre 2020

De prime abord, Ghost of Tsushima n'avait pas grand chose pour me convaincre, n'ayant pas d'attrait particulier pour la culture nippone, le japon féodal ni même le gameplay à la "assassin's creed". J'ai pourtant été agréablement surpris par la représentation de cette culture ainsi que de ces différents paysages magnifiques. On prend un réel plaisir a se balader dans des environnements de toute beauté et très variés. Le jeu se prête à merveille pour les photographes en herbe avec un mode photo plutôt sympa. C'est le premier jeu ou j'utilise cette option à outrance, d'habitude je fais 2/3 clichés simplement mais ici j'ai eu envie de prendre tous les angles. Le gameplay m'a également convaincu et la difficulté choisie a un impact non négligeable sur la façon d'évoluer dans les combats. On a 2 angles d'approche pour appréhender un combat, tout d'abord l'infiltration qui demandera d'analyser rapidement l'emplacement des ennemis et ainsi préparer ses leurres, diversions (pétards, carillons, bombes fumigènes, bombes collantes, etc) et autres joyeusetés afin d'éliminer vos ennemis en toute discrétion. Vous pouvez même empoisonner les forces adverses avec votre sarbacane en ayant pris soin de l'améliorer en apprenant la confection des différents poisons auparavant. Mais la force du jeu réside dans les combats "de masse" que vous pouvez déclencher en étant simplement vu par un ennemi ou avec une provocation qui vous permettra d'éliminer plusieurs mongols d'un coup après réussite d'un QTE pas toujours simple d'ailleurs, il faut un très bon timing. Une fois le combat lancé les enchaînements sont très jouissifs quand on maîtrise les différentes attaques ainsi que la totalité de nos armes secondaires. Passer d'un tir à l'arc avec une flèche enflammée, à un lancé de kunaï (sorte de shuriken utilisé par les shinobis) suivi d'attaque avec votre katana restera la clé de votre de la diversité des combats. Le katana qui reste l'arme par excellence et dont vous pourrez maîtriser l'art dans les duels, combat en 1 contre 1 qui peuvent être considéré comme des boss et ou seules vos attaques au katana et esquives seront de mise dans des environnements toujours aussi somptueux et variés. A noter que les différents ennemis ne seront pas sensibles aux mêmes attaques et vous ne pourrez pas non plus contrer de la même façon tous les mongols. Il existe ainsi 4 postures (eau, vent, lune et fantôme) différentes que vous pourrez améliorer pour attaquer ou contrer les ennemis selon leur capacité. De plus vous aurez accès à des techniques spéciales que je vous laisse découvrir par vous même. La difficulté montant crescendo il faudra bien sûr améliorer progressivement vos compétences dont l'arbre est plutôt bien réalisé et fourni et aussi choisir votre tenue en adéquation avec votre activité, car oui certaines sont plus faites pour l'exploration et vous indiquera plus facilement vos points d'intérêts d'autres pour les combats avec des capacités différentes et utiles selon vos attaques ou défenses. En plus d'avoir plusieurs fonctions certaines sont très jolies et vous iront comme un gant sur votre monture. Ce qui nous amène à l'exploration qui nous coupe forcément de la trame principale puisqu'il s'agit d'un monde ouvert mais toujours dans l'esprit car je vous rappel qu'il faut faire fuir les mongols de notre territoire donc tantôt il faudra combattre ceux-ci pour les repousser et parfois enquêter sur de mystérieux individus ou tout autre aide pour les habitants. Ce qui pour beaucoup peut être un frein et je le comprend car moi le premier passer des heures à faire des allers retours, les voyages rapides aidant même si ça casse aussi l'immersion, prenez le temps de récolter les différents matériaux comme le bambou, le bois d'if et les fleurs pour améliorer vos compétences. Suivi le guide (un renard), il vous amènera sur un lieu inconnu et notamment des sanctuaires vous offrant une belle récompense à l fin de votre chemin escarpé et souvent semé d'embûches. Parfois à un bambou d'entraînement qui est "simplement" un QTE dont le timing assez serré vous obligera à une bonne dextérité pour améliorer vos compétences au katana. Les sources d'eau chaudes qui vous permettront d'améliorer votre santé lors d'une réflexion sur votre personnage dans un bon bain chaud. Enfin les sanctuaires shinto qui sont les plus intéressants à mon goût, il s'agira d'atteindre des endroits reculés et difficile d'accès dont votre agilité et réflexion sera de mise, et me rappelant un petit côté Lara Croft dans Tomb raider avec ses acrobaties, pour gravir la montagne et atteindre le point culminant laissant apparaître un magnifique panorama sur un paysage de toute beauté. Je me suis surpris à contempler chaque sanctuaire pendant de longue minute en usant du mode photo. Je finirais mon test en remerciant infiniment @We Are Playstation pour ce cadeau sans qui j'aurai probablement jamais découvert ce magnifique jeu car je n'avait pas prévu de l'acheter mais ce fût réellement une très belle surprise et sûrement ma plus belle découverte car ce n'est pas tout à fait mon style de jeu en général.

Photos et vidéos du Waper
image #0 de Merveilleux. A faire absolument

Graphisme

5

Jouabilité

5

Durée de vie

5

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Heures jouées sur ce jeu

Plus de 15 heures

Lieu d'achat du jeu

PlayStation Store

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PHIL_Z1000

J'ai adoré ce jeu, pour l'avoir platiné.

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Krys-redfield

Mon meilleur avis probablement, mais le jeu le mérite

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