Actualités de la communauté Retour sur le State of Play centré sur Ghost of Yōtei | News - PSthc.fr
Retour sur le State of Play centré sur Ghost of Yōtei | News - PSthc.fr
« Nous avons puisé nos inspirations directement dans l’un des aspects principaux du jeu : la mise en avant de l’exploration. On y retrouve les symboles qu’Atsu marque à la main sur sa carte, un effet de style kintsugi qui rappelle son masque de fantôme, et des coups de pinceau qui font référence à ses peintures sumi-e. L’imposant mont Yōtei est représenté au centre du dessin de la console pour former un tout cohérent, et Atsu a pris place sur la manette DualSense. Chacun de ces éléments a été intégré avec soin à la fois dans les visuels des consoles et des manettes. » – Jason Connell, directeur créatif chez Sucker Punch
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