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Bonjour à tous !

Voici mon retour sur God of War Sons of Sparta qui a débarqué sans prévenir lors du dernier State of Play. Cette version 2D que nous propose Mega Cat Studios est un Metroidvania qui nous plongera dans l'enfance de Kratos et Deimos qui s'avère très spartiate.

Honneur et devoir sont les maîtres mots de cette odyssée raconté par Kratos à sa fille Calliope. Le synopsis est on ne peut plus classique car nous partons à la recherche d'un frère d'armes disparu car les fils de Sparte sont un tout, une unité. Pour nous aider dans cette quête, nous recevrons progressivement des cadeaux divins afin d'avancer dans notre périple qui s'avère assez long tout de même comme vous le montre ce bout de carte.

Graphisme et Ambiance

Niveau graphisme, la DA du jeu est très réussi avec des biomes complètement différents qui vont du marécage au mont Taygete en passant par un vignoble maudit, une forêt ou encore des grottes maritimes et îles paradisiaques. Pour ce qui est du bestiaire, il est assez varié de base et chaque créature aura une ou plusieurs versions améliorés par des dégâts élémentaires (92 ennemis différents au total)

Le jeu nous propose un menu qui reprend le système des deux derniers God of War, à savoir des équipements à niveau qu'on améliorera avec differents matériaux.

Pour ce qui est du son, le jeu est entièrement en français et nous propose même la voix française de Kratos (Frédéric Souterelle) pour la narration, ce qui est juste parfait.

Deux-trois bémol quand même à signaler pour les paragraphes ci dessus :

  • Il arrive que la musique bugge et tourne en boucle d'une ou deux secondes ce qui est abominable pour les oreilles, tellement que j'en ai fermé et relancé le jeu plusieurs fois.

  • Certains dialogues sautent alors que les sous titres apparaissent...

  • Des loupés de traduction sur certains équipements qui sont restés en anglais.

Difficulté et durée de vie

Le jeu propose 3 mode de difficulté : histoire, normal et spartiate. Je vous avouerai que j'ai choisi le mode histoire car aucun trophée n'est rattaché à la difficulté. Pour faire tomber le platine, il m'aura fallu pas loin de 29h afin de finir l'histoire, récupérer tout les collectibles, les équipements et faire les quêtes annexes, le tout sans guide je tiens à le préciser. Un mode de jeu supplémentaire qui est le puits des supplices a été rajouté par la suite (sélectionnable sur l'écran titre) mais je ne l'ai pas testé.

Beaucoup d'entre vous se demanderont si le jeu est vraiment jouable en coop ? Oui mais cela n'est disponible qu'après avoir terminé le jeu en solo pour avoir de nouveaux défis ce que je n'ai pas encore essayé, de plus ce n'est qu'en local.

Conclusion

Si je devais mettre une note sur God of War Sons of Sparta, ça serait un 7/10 car malgré la licence, la qualité graphique, le genre Metroidvania que j'aime beaucoup et la VF, le jeu a quand même des défauts à savoir des bugs de chargement ou bien sonore qui m'ont fait perdre pas loin de 2h de jeu (ne pas oublier de sauvegarder souvent car pas de sauvegarde automatique), l'histoire qui n'est pas folle il faut l'avouer et le manque du mode coop dès le départ aurait été un gros plus et pour finir le prix de 30€ qui peut être un frein pour certains joueurs, ce que je comprends très bien.

Pour Sparte !

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Sebosaure

Merci pour ce retour @Mixvis

Je vais attendre un peu tout de même, car encore un peu trop de jeux à finir ^^

Mais je le prendrai ! :)

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SCHUMIBOY

Merci @Mixvis pour ton beau retour en texte et photos et les bonnes explications!

Je ne savais pas qu'il y avait un mode coop mais disponible que si tu as finis le solo, dommage!

La carte le grand réservoir c'est grand! en effet!!

Bravo pour ton article.

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Fpjacko

Merci pour le retour et du coup clairement pas un jeu pour moi ! Je n hésites plus grâce à toi :)

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Ebizzu

Merci pour ce super retour!

J’aurais bien aimé jouer directement en coop dès le début c’est sûr! En tout cas ça me permet de voir si je prends ou pas, et je prendrai sûrement plus tard.

Encore merci !

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Fab79000

Parfait

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