Les amateurs de combats spectaculaires vont retrouver l’un des jeux emblématiques de l’univers Godzilla. Avec Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, Atari et Pipeworks Studios font revivre le jeu de combat sorti en 2002, avec des graphismes modernisés, des améliorations de gameplay et de nouvelles possibilités multijoueurs.
Prévu pour le 3 novembre 2026, ce remaster sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC. Le titre reprend le concept original : permettre aux joueurs d’incarner des monstres géants et de s’affronter dans des arènes destructibles.
Le retour d’un classique de Godzilla
Sorti en 2002, Godzilla: Destroy All Monsters Melee avait marqué les amateurs de jeux de combat grâce à son concept simple : contrôler des créatures géantes et se battre dans des environnements urbains.
Cette nouvelle version entend conserver l’esprit de l’original tout en l’adaptant aux consoles modernes. Les joueurs pourront retrouver plusieurs monstres emblématiques de la franchise et découvrir une présentation visuelle retravaillée.
Le projet réunit Atari, éditeur du jeu original, et Pipeworks Studios, le développeur qui avait participé à sa création. Cette collaboration vise à préserver l’identité du titre tout en améliorant son expérience globale.
Douze monstres à incarner
Le jeu proposera 12 kaijus jouables, chacun disposant de ses propres mouvements et capacités.
Les joueurs pourront notamment retrouver Godzilla et plusieurs autres créatures célèbres de l’univers de la franchise, dont Mechagodzilla.
Chaque monstre possède un style de combat distinct. Certains privilégient les attaques rapprochées, tandis que d’autres peuvent lancer des attaques énergétiques à distance ou déclencher des capacités spéciales.
Cette diversité encourage les joueurs à essayer plusieurs personnages afin de trouver celui qui correspond le mieux à leur manière de jouer.
Des combats dans des villes destructibles
L’un des éléments les plus caractéristiques du jeu reste la destruction des environnements.
Les affrontements se déroulent dans huit lieux différents, avec des variantes de jour et de nuit. Les arènes comprennent des villes inspirées de lieux réels, l’Île des Monstres et un vaisseau extraterrestre.
Les bâtiments ne servent pas uniquement de décor. Les joueurs peuvent utiliser certains éléments de l’environnement pendant les combats, notamment en lançant des structures sur leurs adversaires.
Cette mécanique donne aux affrontements une dimension spectaculaire et transforme progressivement les arènes au fil des batailles.
Un système de combat modernisé
Le remaster conserve les bases du système de combat original tout en améliorant plusieurs éléments.
Les joueurs disposent d’attaques physiques, de capacités à distance et de mouvements spéciaux. Le mode Rage permet également de déclencher des attaques particulièrement puissantes.
Les affrontements demandent de connaître les capacités de son personnage, de réagir aux actions adverses et d’utiliser l’environnement à son avantage.
L’objectif est de conserver la simplicité du jeu original tout en rendant les combats plus agréables sur les plateformes modernes.
Une refonte graphique avec Unreal Engine 5
Le jeu a été reconstruit avec Unreal Engine 5, un moteur graphique conçu pour les productions modernes.
Cette technologie permet de retravailler les modèles des monstres, les environnements et les effets visuels liés aux destructions.
Atari annonce une présentation améliorée, avec un objectif de rendu en 4K et plusieurs ajustements destinés à moderniser l’expérience.
Les développeurs ont également prévu des améliorations de confort afin de rendre les menus et la progression plus accessibles.
Un mode multijoueur local et en ligne
Le jeu proposera plusieurs façons de s’affronter.
Le multijoueur local permettra de jouer avec des amis sur le même écran, tandis qu’un nouveau mode en ligne donnera la possibilité de participer à des affrontements à distance.
Le titre prendra en charge jusqu’à quatre joueurs en local selon le mode de jeu, et jusqu’à deux joueurs en ligne sur PlayStation 5.
Les joueurs pourront ainsi organiser des matchs, essayer différents monstres et comparer leurs compétences dans les arènes destructibles.
Une progression plus flexible
Cette nouvelle version introduit également un système de déblocage amélioré.
Dans le jeu original, certains contenus étaient liés à des conditions précises. Le remaster doit offrir davantage de liberté dans l’ordre de déblocage des monstres, des lieux et des éléments de galerie.
Des campagnes solo supplémentaires seront également disponibles pour chaque kaiju, permettant de découvrir différents parcours avec les créatures jouables.
Ces ajouts visent à encourager les joueurs à explorer l’ensemble du contenu plutôt qu’à se limiter à quelques personnages favoris.
Date de sortie et plateformes
Voici les principales informations confirmées :
Titre : Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
Développeur : Pipeworks Studios
Éditeur : Atari
Genre : combat et action
Date de sortie : 3 novembre 2026
Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC
Nombre de monstres jouables : 12
Nombre de lieux : 8
Multijoueur : local et en ligne
Le prix annoncé pour les versions numériques est de 29,99 dollars américains, avec des tarifs physiques différents selon la plateforme et le marché.
Notre avis : un retour nostalgique qui mise sur le spectacle
Avec Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, Atari cherche à remettre en avant un jeu apprécié des amateurs de combats entre monstres géants.
La modernisation graphique, les améliorations de confort et l’ajout du multijoueur en ligne pourraient donner une nouvelle vie à cette formule classique.
La variété des personnages et les arènes destructibles constituent ses principaux atouts. Le défi sera de conserver des combats suffisamment variés et équilibrés pour intéresser les nouveaux joueurs autant que les nostalgiques.
Prévu pour le 3 novembre 2026, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered s’annonce comme un retour à surveiller pour les amateurs de jeux de combat spectaculaires et de l’univers Godzilla.
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