Astuces HELL IS US - GUIDE 100% - ACTE 2 - JELJIN

HELL IS US - GUIDE 100% - ACTE 2 - JELJIN

pegi 18

#hellisus #solution #guide #collectibles #gameguide On continue le guide 100% dédié au jeu d'action Hell Is Us, avec l'exploration de la zone de "Jeljin" lors de l'Acte 2. Je vous indiquerais où trouver les objets de recherche, les glyphes, les reliques, les PNJ, ainsi que la marche à suivre pour résoudre les différents mystères, énigmes et bonnes actions. 00:00:00 = Intro 00:00:07 = Enquête : « A la recherche de la Clé de la Rage » - Partie 02/03 00:00:30 = Zone : « Jeljin » 00:00:44 = À qui donner « Urne » (BA : Conflit Familial) ? 00:02:48 = Objet Exploration : « Urne » (BA : Conflit Familial) 00:03:00 = Objet Exploration : « Clé - Columbarium » (BA : Conflit Familial) 00:04:34 = Objet Recherche « Complot » 07/08 : « Montre à Gousset » (montre à rebours de Ziel) 00:06:32 = Gardien de boucle Temporelle 01/06 (Cimetière de Jeljin) 00:13:44 = Gardien de boucle Temporelle 02/06 (Cimetière de Jeljin) 00:17:08 = Gardien de boucle Temporelle 03/06 (Cimetière de Jeljin) 00:21:50 = Objet Enquête : « Clés - Grue » 00:22:50 = Comment résoudre l’énigme du « Tombeau de l’Oiseau » ? 00:26:02 = Objet Exploration : « Audio - Porte d’Aster 2 » (mystère : famille d’abord) 00:26:12 = Chambre des Savoirs 04/06 : « Chambre de la praire - Jeljin » 00:27:16 = Quel est le code pour ouvrir la « Chambre de la praire - Jeljin » ? 00:28:16 = Arme : « Doubles Hache de Terreur » 00:28:26 = Arme : « Épée à Deux Mains d’Extase » 00:29:30 = Arme : « Épée de Rage » 00:29:42 = Arme : « Hast de Chagrin » 00:30:02 = Relique 20/29 (active) : « Calice de la Tourmente sans Fin » 00:31:08 = Module Drone 08/08 : « Onde de Choc » 00:34:48 = Gardien de boucle Temporelle 04/06 (Cimetière de Jeljin) 00:36:30 = Objet Exploration : « Bâton Lymbique - Rage, X » (mystère : Coffre Lymbique - Jeljin, Campement Archéologique) 00:42:38 = Bonne Action N°24 - 24/26 : « Séparés » (activation) 00:45:06 = Ennemi à éliminer 1/2 (BA : Séparés) 00:46:46 = Où utiliser les « Clés - Grue » ? 00:49:40 = Ennemi à éliminer 2/2 (BA : Séparés) 00:49:50 = Casquette 07/10 : « Québec » 00:51:30 = Comment résoudre l’énigme du « Tombeau de l’Épée/Dague » ? 00:54:37 = Comment résoudre l’énigme du « Tombeau de la Rose/Fleur » ? 00:55:52 = Gardien de boucle Temporelle 05/06 (Cimetière de Jeljin) 00:56:04 = Objet Recherche « Guerre Civile » 08/09 : « Polaroïd de porte marquée » (loterie de relogement des sabiniens) 00:59:18 = Où utiliser « Bâton Lymbique - Rage, V et X » ? (mystère : Coffre Lymbique - Jeljin, Campement Archéologique) 00:59:30 = Objet Exploration : « Prisme d’Amine - Thêta » 01:01:42 = Gardien de boucle Temporelle 06/06 (Cimetière de Jeljin) 01:04:36 = Objet Utilisable : « Pierre de Réglage - Puissante » x 2 01:06:06 = Comment résoudre l’énigme du « Tombeau du Cheval » ? 01:07:32 = Où utiliser la « Clé - Columbarium » (BA : Conflit Familial) ? 01:15:08 = Bonne Action N°25 - 25/26 : « Comme Neuves » (activation) 01:15:18 = Objet Exploration : « Clé - Campement Archéologique » (BA : Comme Neuves) 01:15:50 = Boucle temporelle 10/14 : « Cimetière de Jeljin » 01:16:48 = Objet Exploration : « Audio - Porte d’Aster 3 » (mystère : famille d’abord) 01:18:48 = Où utiliser la « Clé - Campement Archéologique » (BA : Comme Neuves) ? 01:19:02 = Objet Exploration : « Chaussures - Rouges » (BA : Comme Neuves) 01:19:12 = Objet Utilisable : « Lettre - L’Espoir d’une Fille » (BA : Comme Neuves) 01:23:28 = Comment ouvrir la porte du « Campement Archéologique » (mystère : famille d’abord) ? 01:24:04 = Objet Utilisable : « Pierre de Réglage - Puissante » x 2 01:27:28 = Équipement Défensif : « Brassard de la Rage - Soif de Sang » 01:27:44 = Relique 21/29 (passive) : « Visage de l’Adversaire » 01:31:52 = Comment résoudre l’énigme de « Œil » derrière l’Église ? 01:34:08 = Objet Enquête : « Sceau de Fer - Disparition » 01:34:32 = Objet Utilisable : « Carte d’Hadéa - Ancienne » 01:38:08 = Zone : « Léthé - Bibliothèque Nationale » 01:51:14 = Quel est le code de l’ordinateur de la « Salle Informatique D » (mystère : Le Complot) ? 01:54:38 = Zone : « Marais d’Acasa » 01:56:10 = Où apporter les « Chaussures - Rouges » (BA : Comme Neuves) ? 01:58:10 = Zone : « Collines Vyssa » 01:59:08 = Glyphe : Accablement - Amélioré (récompense BA) 01:59:20 = Glyphe : Douleur Partagée - Amélioré (récompense BA) 01:59:30 = Arme : Épée à Deux Mains de Chagrin (récompense BA) 01:59:40 = Glyphe : Réparation Lymbique - Amélioré (récompense BA) 01:59:52 = Glyphe : Vide - Élite (récompense Boucle Temporelle) 02:00:02 = Glyphe : Frénésie - Élite (récompense Boucle Temporelle) 02:00:12 = Relique 22/29 (active) : Glas de la Rage Apaisée (récompense Boucle Temporelle) 02:01:44 = Zone : « Talju » 02:02:28 = Comment ouvrir le coffre-fort de la maison de « Maren Agatha » (mystère : La Planque) ? 02:02:54 = Équipement Défensif : « Idole de la Rage - Mépris » Retrouvez-moi sur : Twitter : https://twitter.com/PlaneteTripy GamerTag Xbox : Tripy73 Nintendo : Tripy73 Steam : Tripy73 PSN : Tripy74

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