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KoF XV : Passage à l'Unreal Engine et création de combattants

Les deux derniers jeux de combat de l'éditeur SNK, Samurai Shodown et King of Fighters XV utilisent l'Unreal Engine, ce qui est une première pour l'éditeur japonais. Les développeurs reviennent sur ce choix ainsi que sur la création de nouveaux personnages dans une interview accordée au site UE.

https://www.millenium.org/news/387320.html

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