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  • Une aventure entre fiction et réalité

Imaginez-vous prisonnier d'un livre dont l'histoire refuse de se terminer. C'est le point de départ de Chronoscript: The Endless End, un jeu d'aventure japonais développé par DeskWorks et édité par Shueisha Games.

Ce nouveau projet propose une expérience originale qui mélange exploration, action et narration. Les joueurs incarnent un éditeur qui se retrouve mystérieusement enfermé dans le manuscrit d'une histoire vieille de mille ans.

Prévu sur PlayStation 5, le jeu doit désormais arriver au début de l'été 2027, après un report annoncé en septembre 2026.

  • Un éditeur prisonnier d'une histoire mystérieuse

L'histoire commence en 2026. Après avoir terminé une longue série, un éditeur reçoit une étrange invitation qui le conduit dans un manoir isolé au cœur des montagnes.

Mais son séjour prend rapidement une tournure inattendue. Après avoir perdu connaissance, il se réveille prisonnier des pages d'un mystérieux manuscrit écrit par une autrice qui aurait vécu pendant mille ans.

Son objectif sera de comprendre les secrets de cette histoire et de lui donner enfin une véritable conclusion.

  • Deux univers à explorer

L'une des particularités de Chronoscript: The Endless End repose sur sa structure visuelle.

Le jeu propose deux dimensions complémentaires :

  • Le manoir en 3D : un environnement rempli de manuscrits et de secrets à découvrir.

  • Les pages du manuscrit en 2D : des mondes illustrés dans lesquels se déroulent différentes aventures.

Cette alternance constitue une partie importante du gameplay. Les joueurs devront explorer ces deux environnements pour progresser dans l'histoire et comprendre les liens entre les personnages.

  • Des illustrations dessinées à la main

La direction artistique représente l'un des éléments les plus intéressants du projet.

Les personnages, les décors et les différents environnements utilisent un style graphique inspiré de l'encre et des illustrations traditionnelles.

Le résultat donne l'impression de parcourir directement les pages d'un livre ancien.

Les développeurs souhaitent ainsi proposer une identité visuelle différente des productions habituelles, avec des animations qui renforcent cette impression de monde vivant à l'intérieur d'un manuscrit.

  • Une aventure qui évolue à travers différentes époques

Le manuscrit renferme plusieurs histoires et différents environnements inspirés de périodes historiques.

Les joueurs pourront notamment découvrir un niveau situé dans l'Égypte ancienne, présenté dans une bande-annonce publiée en juin 2026.

L'exploration sera accompagnée de séquences d'action et de défis qui permettront de renforcer progressivement le personnage.

La progression permettra également de découvrir les événements qui relient l'éditeur à l'étrange autrice du manuscrit.

  • Une équipe artistique expérimentée

Le projet bénéficie de plusieurs collaborations intéressantes.

Mari Shimazaki, connue pour son travail sur Bayonetta et Ōkami, participe à la conception des personnages en 3D.

La musique est notamment confiée à Yasunori Mitsuda, compositeur reconnu pour son travail sur Chrono Trigger, Chrono Cross et plusieurs épisodes de Xenoblade Chronicles.

Cette équipe apporte une dimension supplémentaire à une production indépendante qui cherche à se distinguer par son univers artistique.

  • Date de sortie et plateformes

  • Titre : Chronoscript: The Endless End

  • Développeur : DeskWorks

  • Éditeur : Shueisha Games

  • Genre : aventure, action et exploration

  • Plateformes : PS5, Xbox Series X|S et PC

  • Date de sortie prévue : début de l'été 2027

  • Mode de jeu : solo

Le report a été annoncé en septembre 2026 afin de permettre au studio d'améliorer les commandes, les animations et différents éléments de l'expérience.

  • Mon avis

Chronoscript: The Endless End fait partie des projets indépendants qui attirent l'attention grâce à leur concept plutôt qu'à leur budget.

L'idée d'incarner un éditeur prisonnier d'un manuscrit est particulièrement originale, surtout avec cette alternance entre un manoir en 3D et des mondes dessinés en 2D.

La participation de Mari Shimazaki et de Yasunori Mitsuda constitue également un argument intéressant pour les amateurs de jeux japonais.

Le report jusqu'à l'été 2027 est certes une attente supplémentaire, mais les améliorations annoncées pourraient permettre au studio de proposer une expérience plus aboutie.

C'est un titre que je garderai volontiers dans ma liste des prochaines aventures PS5 à surveiller.

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