De plus en plus de jeux semblent rencontrer des problèmes de lancement, et ce, beaucoup plus fréquemment qu'auparavant, notamment pour les jeux en direct. Certains titres ne sont pas suffisamment stables pour une heure de jeu continue, et certains serveurs ne peuvent pas gérer le nombre de joueurs qui tentent de les utiliser dès le premier jour. Les raisons courantes peuvent être des contraintes de temps pour une sortie mensuelle spécifique ou des problèmes financiers, comme le non-respect des exigences budgétaires. Néanmoins, cela ne laisse pas une bonne première impression aux joueurs qui attendaient avec impatience le jour de la sortie.
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