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Tout comme au cinéma, lorsqu'un jeu vidéo rencontre un franc succès, une suite est quasiment garantie, à moins que les créateurs de l'original n'aient suffisamment d'influence pour empêcher cela. Bien que de nombreuses suites aient trouvé le moyen d'égaler, voire de surpasser, leurs prédécesseurs, certaines ont non seulement été décevantes, mais n'avaient tout simplement pas besoin d'être réalisées. Je pense que Star Wars : Le Pouvoir de la Force en est un parfait exemple : si le jeu original était un grand succès, la fin du Côté Lumineux constituait une conclusion si significative à l'arc de Starkiller que la révélation d'un clone a été ressentie comme une atteinte au jeu original, et qu'il aurait été préférable de laisser la sous-franchise telle quelle.

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