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Suite au récent échec de Concord , je me suis interrogé sur le marché des jeux de tir de héros dans l'industrie du jeu vidéo. L'offre est actuellement vaste, allant d' Overwatch à Valorant , en passant par Apex Legends. Il y a tellement d'options que, à moins de créer un jeu véritablement unique et captivant, il n'a pas grand-chose à voir avec les autres jeux établis. Ce phénomène semble persister dans l'industrie, et de plus en plus de genres sont touchés. Un autre exemple est la pléthore de jeux de survie. On en voit parfois un avec une idée novatrice, comme la structure pseudo-MMORPG d' Once Human avec sa construction de bases instanciées et ses mécanismes de capture de créatures, mais la plupart du temps, il s'agit d'un clone. Malgré quelques jeux remarquables comme Raft et Stranded Deep , j'ai honnêtement perdu le compte des jeux de survie sur le thème des îles. Créer un jeu de survie qui nous offre vraiment quelque chose de nouveau devient de plus en plus difficile, mais j'espère que certains développeurs continueront à élargir les horizons du genre pour créer quelque chose de différent.

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