Avis authentiques
Publié le 31 mars 2016
Voilà déjà quatre ans que l'héritière Croft mène une vie parallèle, en marge de sa longue et houleuse carrière à la troisième personne. En 2010, la plus badass des pilleuses de tombes profitait ainsi de la plate-forme XLA pour se réinventer façon arcade et vue isométrique avec le très bon Lara Croft And The Guardian Of Light. Un épisode qui avait su briller par sa différence et son inventivité, mais aussi grâce à des possibilités de coopération inédites pour la série. A un an de la sortie de Rise of the Tomb Raider, Crystal Dynamics et Square Enix font une pause avec Lara Croft and the Temple of Osiris, fraîchement sorti sur PC et consoles nouvelle génération. Un moyen peut-être d’apaiser le courroux des disciples de Sony, a priori délaissés par le prochain "gros" Tomb Raider, édité par Microsoft et promis exclusivement aux adorateurs du dieu Xbox One.
Graphisme
5
Jouabilité
5
Durée de vie
5
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Heures jouées sur ce jeu
Plus de 15 heures
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