đ§ Action et sensations
DĂšs les premiĂšres minutes, jâai retrouvĂ© cette ambiance si particuliĂšre propre Ă la saga. Le jeu repose sur le mĂȘme mĂ©lange de plateforme, dâĂ©nigmes et de tension constante, mais la vraie nouveautĂ© ici, câest le mode coopĂ©ratif. On incarne Low et Alone, deux enfants livrĂ©s Ă eux-mĂȘmes dans un monde dĂ©formĂ© et oppressant. Chacun a son outil â lâun un arc, lâautre une clĂ© Ă molette â et les Ă©nigmes reposent sur leur complĂ©mentaritĂ©. Câest vraiment agrĂ©able de devoir coopĂ©rer pour avancer, mĂȘme si certaines sĂ©quences demandent un timing un peu prĂ©cis.
đŹ Un univers toujours aussi dĂ©rangeant et fascinant
LâatmosphĂšre est une nouvelle fois incroyable : visuellement superbe, glauque sans ĂȘtre gore, pleine de petits dĂ©tails angoissants. Chaque niveau raconte sa propre histoire : temples Ă©tranges, fĂȘtes dĂ©gĂ©nĂ©rĂ©es, paysages dĂ©sertiques⊠Le tout portĂ© par une direction artistique magnifique et une bande-son discrĂšte mais pesante. Le jeu garde ce cĂŽtĂ© âconte cauchemardesqueâ qui fait tout son charme, et on ressent toujours ce sentiment dâĂȘtre petit, vulnĂ©rable, perdu dans un monde trop grand.
⥠Technique et gameplay
Le moteur est propre, fluide, et les jeux de lumiĂšre sont particuliĂšrement rĂ©ussis. Les animations sont parfois un peu rigides, mais ça ne casse jamais lâimmersion. En solo, lâIA fait globalement bien le travail, mĂȘme si elle peut ĂȘtre un peu lente sur certains passages. Le co-op, lui, donne vraiment une autre dimension au jeu : câest Ă deux quâon en profite le plus. Seul petit regret : la campagne est courte, et jâaurais aimĂ© quelques scĂšnes plus marquantes en fin de parcours.
đč Points forts
âą Ambiance visuelle et sonore exceptionnelle đ
âą Le mode coopĂ©ratif, une vraie bonne idĂ©e đ€
âą Des dĂ©cors variĂ©s et toujours aussi dĂ©rangeants đ
â ïž Points faibles
âą IA perfectible en solo đ€
âą Quelques imprĂ©cisions dans les sauts đŻ
âą Histoire un peu courte et fin moins marquante đ
â Note finale : 8/10

Darkyy
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