Avis authentiques

bazar voice

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Publié le 2 mars 2026

Mettons de côté la vague de critiques infondées et la volonté de descendre ce jeu gratuitement sur internet, que vaut réellement Marathon ? Lors de l’essai gratuit sur le serveur Slam, j’ai pu me faire ma propre opinion, car comme toujours, c’est mieux de le faire soi même ! Marathon est un extraction shooter, un genre relativement niche quoique plus connu désormais grâce au succès de Arc Raiders. C’est un style de jeu qui ne plait pas à tout le monde. Le point majeur distinctif de Marathon est sa direction artistique qui est objectivement authentique et le distingue des autres jeux du même genre. On adore ou on déteste, c’est le point le plus clivant. Personnellement, je suis littéralement fan de cette DA, Bungie a fait un travail remarquable pour nous offrir cette atmosphère cryptique et mystérieuses dans un univers Sci-Fi aux couleurs flashy, aux formes géométriques brutes avec des codes barres, des numéros, etc. Ça matche parfaitement avec l’ambiance du jeu. Le lore s’illustre parfaitement grâce aux contrats possibles auprès des différentes factions. Avec des cinématiques, Codex et conversations avec les agents des factions, on décrypte au fur et à mesure l’histoire. Tout cela donne davantage du sens à nos parties et de la crédibilité à l’univers du jeu. On prend plaisir à monter en réputation, d’autant plus que chaque faction nous permet de débloquer des récompenses et des améliorations selon notre style de jeu. Concernant le gameplay, au départ ça peut sembler basique et trop simpliste, après quelques heures on comprend vite les possibilités. Grâce aux mods d’armes, noyaux, et autres éléments d’améliorations, on peut modifier le comportement de nos armes et de nos capacités et l’adapter au mieux selon le « Cadre » (spécialiste joueur) choisi. Les gunfight sont prenants et la dopamine instantanée surtout en PvP ! L’IA ennemie est intelligente, il est possible de jouer en discrétion si besoin, d’autant que des capacités de discrétion sont prévues pour. Le sound design est très bon, même si à mon goût la musique est trop discrète parfois en partie. Le sound design se dévoile pleinement lorsqu’on lance une expédition en solo, ça en devient presque horrifique, notamment en intérieur des bâtiments. Enfin, concernant l’expérience matchmaking, j’ai testé le jeu en duo et également solo, ces deux expériences sont bien différentes. En duo on peut tomber face à des équipes jusqu’à 3 joueurs, les rencontres sont toujours très hostiles et ça tire à tout va ! Pour les intéressés, Bungie a annoncer travailler sur un mode à 2 joueurs par équipe uniquement. En solo, c’est plutôt frissons et discrétion requise ! Déjà car face à l’IA ennemie nous sommes seuls, et aussi car l’ambiance est plus sombre et mystérieuse grâce à ces décors abandonnés aux multiples jeux de lumières et au sound design efficace. Le jeu reste exigeant, le TTK est faible, une erreur et c’est terminé. Il faut l’accepter, prendre le goût du risque, et surtout ne pas oublier le plaisir ! Le loot ça vient, ça part, il ne faut pas trop s’y attacher. Petit bémol concernant l’interface, je comprends l’idée de rester cohérent avec la direction artistique que j’apprécie beaucoup, mais elle mérite tout de même d’être plus claire, surtout sur l’ergonomie (faciliter l’usage des touches via la manette et respecter une cohérence pour chaque touche, des fois X et carré ne font pas la même action selon l’onglet du paquetage). Note technique : sur PS5 Pro l’upscaling PSSR est disponible, je présume qu’il sera bientôt en PSSR 2.0 pour un upscale amélioré. Le jeu est verrouillé en 60 Hz (très stable, aucun problème), pas de mode 120 Hz pour le moment du moins. Le feeling à la manette est très bon, je n’ai pas ressenti de latence non plus à la manette. Pour conclure, j’ai passé un excellent moment sur Marathon, la précommande est assurée pour ma part, il me tarde de découvrir ce que propose le jeu dans sa globalité. Bungie semble très à l’écoute des retours, ce qui est très rassurant. On sait aussi qu’un mode classé est prévu, curieux de découvrir ce mode.

Graphisme

5

Jouabilité

5

Durée de vie

5

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logo PS5

Heures jouées sur ce jeu

De 10 à 15 heures

Lieu d'achat du jeu

PlayStation Store

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22 juillet 2024

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