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YazdeK

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Publié le 3 octobre 2015

Si l'on suit le principe des vieilles licences vidéo-ludiques se bonifiant avec le temps, ce Need for Speed Rivals ne devrait pas être loin de la perfection. Avec un opus sorti presque tous les ans depuis 1994, ce sont 20 titres qui se sont succédé. Alors, grand cru classé ou simple piquette ? Réalisé avec le moteur de jeu « Frostbite 3 », utilisé sur les derniers jeux du marché, Need for Speed Rivals tourne en toute fluidité dans des environnements à couper le souffle. Inspirés de Need fo Speed : Most Wanted, ils se révèlent détaillés, avec une grande profondeur de champ et se balader dans ce monde ouvert est un véritable plaisir. Les paysages varient régulièrement, accompagnés d'effets météo parfaitement gérés, le tout sublimé par des effets d'ombre et de lumière splendides. Que demander lorsqu'en plus, on se retrouve au volant d'un magnifique bolide (Lamborghini, Ferrari, Audi, Chevrolet, Ford, McLaren...) que l'on peut personnaliser à sa guise ? La modélisation des véhicules s'avère exemplaire et les textures de très bonne facture. Vous pourrez en sus, changer les couleurs de votre carrosserie, des jantes, apposer des autocollants ou une plaque d'immatriculation customisée. Allez même plus loin en modifiant le moteur, en ajoutant des gadgets technologiques (merci Blur pour les mine et les ondes de choc!) : brouilleur, turbo, etc. Côté policiers, les gadgets seront également présents sur des véhicules labellisés 'patrouilleur' ou 'infiltration'. La personnalisation est différente, mais les forces de l'ordre restent bien évidemment largement à la hauteur de leurs amis malfrats. Electronic Arts a conservé l'idée de Need For Speed : Conduite en état de liberté, procurant avec ses nouveautés des sensations toujours plus fortes. Son Comme pour ses prédécesseurs, Need for Speed Rivals possède une bande-son à l'orientation très Hard Rock, Drum & Bass, Hip-Hop et Rap qui donne un énorme dynamisme au jeu. Les bruitages sont également soignées et les différences flagrantes, entre les différents ronronnements de moteurs (enivrants au démarrage et à l'accélération). Les voitures de police relèguent néanmoins un peu trop souvent la même litanie du poste de contrôle, mais l'ensemble reste parfaitement pertinent. Jouabilité Depuis 1994 et The Need for Speed sur 3DO (puis PC, Saturn et Playstation), la franchise du jeu de courses 'libres' a bien évoluée, surtout depuis Need for Speed : Underground, qui a permis un véritable bond technologique et a relancé l'intérêt des joueurs. Need For Speed : Rivals fait partie des jeux les plus attendus sur console next-gen et EA a donc prit peu de risques. Le jeu s'inscrit pour comme un pot-pourri de tout ce qui avait plu aux joueurs dans les épisodes précédents. Le gameplay reste le même : le monde ouvert a été conservé, le tuning ou la possibilité de prendre la place de la Police également. La narration n'est pas nouvelle mais reste efficace. A Redview Country, policiers et malfrats s’affrontent dans la rue pour gagner la guerre médiatique en s'attirant le soutien des foules. Pour les uns ou les autres, le jeu propose des missions composées d’objectifs assez simples à remplir : drifts, takedowns, arrêt de suspects, contre la montre, etc. Chaque victoire vous permettra de débloquer des nouvelles technologies afin d’améliorer les véhicules. Néanmoins une arrestation transfèrera tout ce beau pactole dans la poche des policiers. Chez les pilotes, chaque véhicule peut être transformé radicalement et de manière spectaculaire grâce à des personnalisations spécifiques. Pour les carriéristes de la Redview County Police Force (RCPF), il faudra compter avec des modifications plus subtiles, l'uniformité étant l'une des caractéristiques des forces de polices. Chaque voiture possède donc une version distincte en fonction du style de jeu adopté : voiture de patrouille, véhicule d'intervention ou voiture banalisée. Leur style varie selon leurs performances. La première, facile à débloquer et sans grande originalité, se révèle moyenne partout, fiable et capable de bonnes performances. La seconde est capable d’encaisser de gros chocs dans un design plus agressif et la dernière révèle des côtés plus mitigés. Banalisée, elle répond à de grands besoins de vitesse afin de tenir tête aux voitures de courses clandestines les plus rapides et de les intercepter. Au niveau de la prise en main, tous les joueurs devraient facilement arriver à contrôler les véhicules toujours très arcade. Accélération, nitro, dérapage, sauts, le tout s'effectue aisément et la conduite est assez permissive. Toutefois le comportement des bolides (Lamborghini, Ferrari, Audi, Chevrolet, Ford, McLaren,...) s'avère crédible, puisqu'il varie pour chaque nouveau modèle et sur tous les types de route. Durée de Vie Need For Spped Rivals ne possède pas de narration à proprement parler. Le joueur se contente de progresser dans l'un des deux camps, chacun possédant ses propres perspectives de carrière. La foultitude de modes permet néanmoins de ne pas s'ennuyer, on se prend sans cesse à vouloir battre ses records, à débloquer de nouvelles voitures, à progresser et à prendre de plus en plus de risques. Comptez une vingtaine d'heures pour décrocher tous les bolides et les derniers rangs du jeu. La durée de vie est néanmoins allongée grâce au "AllDrive"... Multijoueur Mash-up entre solo et online, AllDrive permet à vos amis ou à 5 autres inconnus de faire irruption dans votre partie solo pour se mesurer à vous. Vous vous retrouvez ainsi à devoir batailler pour tenter de garder vos Speed Points face à d'autres rivaux ou face à de nouveaux agents de l'ordre ! La personnalisation devient alors un point essentiel pour se démarquer. Vous pourrez également comparer vos scores et vos performances avec celles de vos amis. Malheureusement, le nombre restreint de participants n'empêche pas le titre de subir des déconnexions, changement d'hébergeur et autre temps de chargement longuet à chaque fois que l'on quitte le garage. On déplorera également qu'un multijoueur en écran splitté ne soit pas possible. Dommage pour un jeu de course sur console. Verdict Avec ce "nouvel" épisode, EA marquera sans aucun doute des points dans le coeur des joueurs. Beau, fluide, rassemblant tous les points positifs des précédents épisodes, Need for Speed Rivals se fait remarquer pour son arrivée sur console next gen ! La licence n'a pas veilli et forte de son succès depuis presque 20 ans, aura même le droit à un film, Need for Speed en 2014.

Graphisme

5

Jouabilité

4

Durée de vie

3

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Heures jouées sur ce jeu

De 10 à 15 heures

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10 septembre 2015

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