Avis authentiques
Publié le 2 mai 2020
Bonsoir à toutes et à tous, C'est bien la première fois que je prends le temps de m'inscrire sur un site pour m'exprimer sur un jeu, en l’occurrence RE3 Remake (tant et si bien que j'ai même écrit (en langue de Shakespeare) un dossier de 5 pages que j'ai envoyé à Sony et à Capcom). Et j’ai hésité pendant 10 jours avant de vous poster ce commentaire. Car oui, ce jeu n'est tout simplement pas digne de cette "franchise" mythique... En tant que fan de la première heure, je ne pouvais tout simplement pas rester silencieux. Pour moi, RE3 Remake est une opération marketing, à marge maximale. Objectivement, on dirait une DLC de RE2 Remake, à 60€ ! Avec à la clef un remake de Resident Evil 3 Nemesis d'une pauvreté incompréhensible par rapport au volet originel. (RE Resistance est sans intérêt pour moi, je ne vois tout simplement pas le lien avec l'univers Resident Evil. Ça plaira surement aux clients asiatiques (cf. "Battle Royale") vers qui Capcom et RE s'orientent depuis RE5 (ouf, il y a eu RE7 pour renouer avec le survival horror de très belle manière).) Difficile de ne pas étoffer mon propos sans dévoiler l'"intrigue", enfin, si tant est qu'il y en ait une... Le jeu est beau, les zombies sont plutôt intelligents, incarner Jill rappelle forcément le RE1. Mais que dire de bien à part ça? - Le jeu n'offre aucune continuité d'action (certains ennemis emblématiques de RE3 n'occupent qu'une fraction infime du jeu, pas plus de 5 min, et on passe au "stage" suivant), - Bref, on enquille le jeu et en 1-2h il est fini (et là Capcom a joué les filous pour maximiser le temps affiché en fin de partie en comptant le temps entre "Continue" et entre même partie chargée !), - Jeu de type corridor voire même "rail shooter" du coup, aucun "backtracking", des salles de sauvegarde et des coffres en enfilade, - Nemesis ultra-scripté, scènes de combat à mon sens non réalistes (surement dû à l'absence totale de gore dans le jeu, voir plus bas), - Aucun sous-boss, aucun ennemi "fort", voire pire, des ennemis absolument inutiles (... gamma), - Beaucoup d'armes récupérées de RE2 Remake, tous les zombies récupérés de RE2, - Lieux récupérées de RE2 Remake en grande partie, - Absence totale de gore (ah, il est loin le temps de RE2 où il y avait 100 façons de mourir, en fonction des ennemis, des zones de frappe...), - Absence de lieux et d'ennemis, de sous-boss emblématiques de RE3, que je ne citerai pas pour ne pas divulguer l'"intrigue" (oui intrigue entre " ", car il n'y en a pas dans ce jeu), - Absence totale d'énigmes, - Absence totale d'immersion scénaristique pourtant bardée de (trop) de cinématiques (58 documents à trouver, dans la plupart sont sans relief, mais bon le jeu est court donc pas grave ?), - Absence d'immersion sonore. Bref, surement pas un Resident Evil, il est pire que Resident Evil 6 (c’est dire !) qui lui avait au moins un multijoueur. Peut-être faudrait-il rappeler Monsieur Shinji Mikami ? Ou alors que les Français ressortent un "Alone in the dark" qui inspirerait Capcom? Ce jeu est la preuve par l'image que la beauté des graphismes ne sera jamais la gageure d'un chef d'oeuvre du 10ème art (les jeux vidéos). Par trop souvent, et de plus en plus souvent, elle est la gageure des jeux fades et décevants, sans univers absorbant, sans magie, sans émotion tous comptes faits. Dommage, RE2 Remake avait posé de bonnes bases, par moment de très bonnes bases, il "n'y avait qu'à" construire un jeu magistral, à l'image du très réussi RE Rebirth (Shinji Mikami, encore lui).
Graphisme
5
Jouabilité
3
Durée de vie
1
Je ne recommande pas ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
De 5 à 10 heures
Lieu d'achat du jeu
PlayStation Store
Membre inscrit depuis le
24 avril 2020
Cassanova
Un vrai retour au survival horror
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