Actualités de la communauté Les boss de Resident Evil Requiem demandent de l'acuité et sont "plus proches de Resident Evil et 2"

Les boss de Resident Evil Requiem demandent de l'acuité et sont "plus proches de Resident Evil et 2"

Koshi Nakanishi, directeur du jeu : "Les joueurs étendent leur zone d'exploration dans un espace fermé et surmontent les obstacles en faisant appel à leur intelligence."

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