Avis authentiques
Publié le 26 octobre 2016
Rise of the Tomb Raider ne fait rien de plus que transposer le gameplay du précédent reboot dans des zones enneigées, sans vraiment remettre en question les bases solides mais perfectibles de son gameplay. Vu le plébiscite pour le jeu d'origine, on peut comprendre la frilosité des développeurs, mais on espérait autre chose qu'une skin en panne sèche d'inspiration. Les environnements bien souvent génériques et balisés comme un jeu de piste de centre aéré, la direction artistique moins brillante, l'infiltration sans ambition et l'aspect survie totalement en sourdine alors que le froid enfonce les températures négatives : Lara la joue petit bras, à moins que l'orientation cross-gen du titre n'ait contraint Crystal Dynamics à opérer des coupes franches pour faire tourner son jeu sur les anciennes consoles et les machines actuelles. Certains tombeaux annexes rappellent pourtant le potentiel en sommeil qu'il reste à exploiter pour faire de cette série de reboots autre chose qu'un TPS bicéphale, aussi sympathique que superficiel. Peut-être pour la prochaine fois ?
Graphisme
5
Jouabilité
5
Durée de vie
5
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Heures jouées sur ce jeu
Plus de 15 heures
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