Avis authentiques
Publié le 23 mai 2020
S’étant fait subtiliser la dague de Chak Chel, Lara cherche désormais à tout prix la boîte d’argent d’Ix Chel afin d’empêcher les Trinitaires d’être en possession du dangereux pouvoir de refaçonner le monde. Un scénario assez cliché mais sous fond de mythologies maya et inca, généralement peu abordées dans le jeu vidéo, qui saura ravir les curieux. Les environnements sont globalement beaux, surtout si on est friand de jungles luxuriantes. Néanmoins, les animations ainsi que les personnages auraient pu être mieux travaillés même si j’aime beaucoup la modélisation de Lara. A noter la présence de popping et de ralentissements sur PS4 normale. Le jeu reprend les mécaniques des précédents opus avec quelques petites nouveautés, comme la capacité de se couvrir de boue pour mieux se cacher, ou encore la possibilité de poser des pièges sur les cadavres (après avoir débloqué la compétence). Malheureusement, je trouve qu’on est trop overpowered, de par notre arsenal, toutes les munitions spéciales qu’on peut fabriquer etc. Honnêtement, j’ai majoritairement utilisé l’arc, qui est déjà assez puissant si on l’améliore au maximum (sans compter qu’on débloque de nouveaux arcs au fur et à mesure de l’aventure qui ont différents points forts). On peut également concocter certaines potions après avoir débloqué les compétences nécessaires. Néanmoins, à part les potions de soins, celles d’endurance et de concentration sont assez inutiles… Par ailleurs, n’oublions pas de mentionner l’IA peu brillante des ennemis, apparemment fans inconditionnels de Bézu, qui viennent à la queuleuleu se faire tuer. En effet, il est ridicule de pouvoir enchainer les kills sur les ennemis quand ils vont inspecter un corps. Concluons ce paragraphe sur une note positive : la personnalisation de la difficulté est plus poussée. On peut paramétrer le niveau de difficulté général mais aussi moduler plus précisément le niveau de difficulté de l’exploration, des énigmes ou encore des combats. Côté durée de vie, j’ai mis plus de 15h à finir le jeu avec les DLC, qui ajoutent de nouveaux tombeaux. Etant donné que les tombeaux sont le plus gros point positif du jeu (encore heureux vu que ça s’appelle Tomb Raider !) grâce aux phases de plateforme, aux énigmes et à l’ambiance parfois délicieusement anxiogène ; autant ne pas s’en priver. Avant de conclure, j’aimerais parler d’un point qui m’a assez perturbé : Lara en elle-même. J’adore le côté femme forte, agile, intelligente etc. mais pourquoi faire en sorte qu’elle devienne une psychopathe, avec une soif de sang visiblement inextinguible, ainsi qu’une destructrice de la biodiversité ? Cela ne colle vraiment pas avec sa personnalité... Finalement, même si Shadow offre une expérience assez plaisante, je trouve que la licence se perd et a du souci à se faire quand on voit son concurrent direct j’ai nommé Uncharted.
Graphisme
4
Jouabilité
4
Durée de vie
5
Je recommande ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
Plus de 15 heures
Lieu d'achat du jeu
PlayStation Store
Membre inscrit depuis le
8 octobre 2018
Ryan Elias
Magnifique
commenter cette publication ?