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C'est fou de penser que cela fait déjà 12 ans que Sleeping Dogs est sorti en magasin après un cycle de développement difficile, au cours duquel il a débuté comme troisième jeu de la franchise True Crime avant de devenir un titre indépendant. Avec son apparition fréquente dans les communautés de joueurs d'action et son adaptation cinématographique menée par Donnie Yen qui a stagné dans les profondeurs du développement ces sept dernières années, je ne peux m'empêcher d'être déçu que les tentatives de franchise se soient avérées vaines. Tout comme l'absence de suite de LA Noire , Sleeping Dogs est un monde propice à l'expansion et, associé à son excellent système de combat, je me demande pourquoi Square Enix n'a pas pris en compte les ventes post-sortie pour envisager une suite.

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