Avis authentiques
Publié le 1 avril 2016
Soldats Inconnus est le second projet non-Raymanesque à utiliser l'UbiArt Framework, après le féerique mais soporifique Child of Light. Quelques semaines après les célébrations du 70e anniversaire du Débarquement, le titre conçu chez Ubisoft Montpellier revient sur un conflit beaucoup plus rarement adapté en jeu vidéo, celui de la Première Guerre mondiale. Un temps envisagé au format épisodique, le projet sort finalement en un seul morceau ou presque, le cinquième chapitre centré sur un mécano-pilote - George de son petit nom - étant resté dans les cartons. Est-ce que les quatre autres tiennent quand même la route ? La réponse courte est oui, la version longue est ci-dessous.
Graphisme
4
Jouabilité
4
Durée de vie
4
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Heures jouées sur ce jeu
De 10 à 15 heures
Membre inscrit depuis le
11 février 2016
Plastic Wolf
Super jeu
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