Pour mon dernier contenu de l'année 2021, je souhaitait marquer le coup avec une licence que j'adore et qui a fêté ses 30 ans cette année : Sonic The Hedgehog !

La licence est passée par bien des chemins, bons et mauvais... Voici les 30 années marquantes de Sonic the Hedgehog !

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Kalo

Au top 👍

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Fpjacko

Cool ! Merci pour ce beau listing !

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Stottlemeyer

1991: Sonic the Hedgehog

Celui par qui tout a commencé ! Une révolution à l'époque de voir autant de vitesse dans un jeu vidéo, d'avoir un personnage aussi cool et qui, pour la première fois, tenait tête à Mario, la mascotte de Nintendo. Une légende est née !

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1992: Sonic the Hedgehog 2

La suite tant attendue qui introduisait Tails, le Super Sonic, plus de zones, des séquences en avion un mode 2 joueurs... bref, un jeu qui surpasse en tout points l'original !

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1993: Sonic CD

Après 2 excellent opus, SEGA passe la vitesse supérieure en proposant un Sonic pour son module CD qui se branchait sur la Megadrive. Celui-ci permettait d'y inclure une bande son de qualité CD, une intro en dessin animé... bref, du jamais vu mais pour un accessoire trop cher qui ne se vendra malheureusement pas....

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Stottlemeyer

1994: Sonic 3 & Knuckles

2 jeux en 1. Sonic 3 est sorti en début d'année et la cartouche était tellement faible en capacité qu'ils ont décidés de scinder le jeu en deux et de sortir sa suite "Sonic & Knuckles" quelques mois plus tard. Mais ça ne s'arrête pas là, il était possible de combiner Sonic 3 avec ce dernier qui était sous forme d'adaptateur pour obtenir un autre jeu "Sonic 3 & Knuckles". Une excellente suite dont la musique était composée par Michael Jackson jamais crédité dans le jeu à cause des accusations dont il faisait l'objet à l'époque.

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1995: Knuckles Chaotix

Ce Knuckles Chaotix est ni plus ni moins qu'un jeu de plateformes ou il vous faut switcher de personnage pour franchir certains obstacles. Cela peut paraître banal mais c'était une vraie nouveauté à l'époque... Dommage qu'il ne soit sorti sur 32x dont les ventes ont flopées...

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Stottlemeyer

1996: Sonic 3D Flickies Island

Malgré le titre, il s'agit surtout d'un jeu 2D vue du dessus avec une impression de 3D... Oubliez la vitesse et le contrôle, ici Sonic est lent et incontrôlable... Premier raté de la licence.

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Stottlemeyer

1997: Sonic R

Un jeu de courses a pied totalement incontrôlable avec des musiques totalement hors univers du hérisson bleu... 4 circuits et très peu de personnages... Le jeu est en 3D sur Saturn mais le vrai jeu d'aventure 3D arrivera 1 an après...

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Stottlemeyer

1998: Sonic Adventure

Le premier vrai épisode 3D de Sonic qui nous plonge dans une 3D magnifique grâce aux capacités de la Dreamcast et nous propose une histoire bien plus dense que n'importe quel autre Sonic. Une vraie pépite pour l'époque

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