Détails de l'interview de Kim Hyung Tae dans Famitsu au sujet de Stellar Blade: Blood Rain :
- Le jeu est une suite de *Stellar Blade*, mais ne s'intitule pas « *Stellar Blade 2* » car ce n'est pas ainsi que Shift Up aborde la question des titres de jeux.
- Ils souhaitent donner à chaque jeu son propre nom
- La nouvelle protagoniste, Evie, fait partie d'une unité des forces spéciales chargée de traquer un groupe terroriste dans la ville
- Eve et Evie sont liées, mais la nature de ce lien est un secret
- Evie utilise des attaques au corps à corps pour marquer un changement radical par rapport au jeu précédent.
- Evie utilisera des épées et d'autres armes plus tard dans le jeu.
- Chaque nouvelle arme aura un contexte et une raison d'être au sein de l'histoire.
- La zone urbaine présentée est linéaire, mais il est possible d'entrer dans des magasins, etc.
- L'équipe souhaite dévoiler davantage la structure de la ville ultérieurement.
- L'interface utilisateur du jeu changera considérablement par rapport à celle de Stellar Blade.
- L'objectif est de rendre l'interface plus lisible
- L'équipe souhaite conserver les éléments de gameplay importants du premier jeu et y apporter des améliorations significatives
- Le contenu secondaire sera plus riche que dans le premier jeu
- Le jeu est en développement depuis 1 an et en est donc à ses débuts
- La direction artistique a été finalisée
- La seconde moitié de l'histoire et la profondeur des combats sont encore en cours d'élaboration
- L'équipe souhaite toucher le plus grand nombre de joueurs possible en auto-éditant le jeu
- Les plateformes n'ont pas encore été choisies, mais l'objectif est de le rendre accessible au plus grand nombre
- L'intention est de surpasser le charme d'Eve avec Evie
- L'accent ne sera pas uniquement mis sur l'apparence ou le sex-appeal
- L'équipe s'appuie sur les enseignements tirés de NIKKE pour faire d'Evie un personnage captivant
commenter cette publication ?