l y a énormément de jeux de course sur PS5, mais Stuntman: Hollywood essaie clairement de faire quelque chose de différent. Ici, le but n’est pas simplement d’arriver premier. Le joueur doit devenir cascadeur et réussir des scènes spectaculaires directement inspirées du cinéma.
Annoncé en juin 2026 par Saber Interactive, le jeu est prévu sur PS5, mais sa date de sortie précise n’a pas encore été communiquée.
Et dès les premières images, une chose est claire : le spectacle sera au centre de l’expérience.
Un jeu consacré au cinéma
Stuntman: Hollywood part d’une idée assez simple : et si on jouait directement le rôle du cascadeur pendant le tournage d’un film ?
Chaque niveau correspond à une scène de tournage avec ses propres objectifs, son véhicule et ses contraintes.
Le joueur peut être amené à effectuer une séquence de conduite précise, à réussir un saut ou à traverser une scène remplie d’obstacles, tout en respectant les indications du réalisateur.
Ce qui rend le concept intéressant, c’est que chaque scène cherche à donner l’impression de participer à un véritable tournage.
Des films et séries emblématiques
Le jeu bénéficie également de licences inspirées de plusieurs productions Universal.
Parmi les univers annoncés figurent notamment Fast & Furious, Retour vers le futur, K 2000, Deux flics à Miami et Course à la mort.
Cela permet évidemment de retrouver des véhicules et des situations immédiatement reconnaissables.
La présence de la machine à voyager dans le temps de Retour vers le futur et de KITT de K 2000 est notamment annoncée.
Pour un fan de cinéma, c’est probablement l’un des éléments les plus amusants du concept.
Plus qu’un simple jeu de course
Ce qui m’intéresse particulièrement avec Stuntman: Hollywood, c’est qu’il ne cherche pas vraiment à concurrencer les jeux de course traditionnels.
Il reprend plutôt certains éléments des jeux d’arcade : vitesse, contrôle précis, réactions rapides et scènes spectaculaires.
Mais la différence est que la réussite d’une séquence dépend de beaucoup plus que de la vitesse.
Il faut réussir les actions demandées par le réalisateur au bon moment.
Un virage trop large, une mauvaise trajectoire ou une cascade ratée peut complètement modifier le résultat de la scène.
Chaque épisode possède ses propres règles
Le jeu sera organisé autour de films et d’épisodes.
Chaque épisode doit proposer un véhicule différent, un environnement différent et des objectifs spécifiques.
C’est une bonne manière de maintenir la variété.
On ne devrait donc pas simplement répéter la même course avec des voitures différentes.
Une scène peut demander une conduite très précise, tandis qu’une autre pourra davantage mettre l’accent sur les déplacements rapides ou les obstacles.
Le système d’étoiles
Stuntman: Hollywood possède également un système de progression basé sur les étoiles.
Plus la performance du joueur est réussie, plus il peut obtenir d’étoiles à la fin d’un épisode.
Ces étoiles servent ensuite à progresser dans sa carrière de cascadeur et à débloquer différents éléments.
Cela donne évidemment une raison de rejouer les scènes.
Terminer un niveau ne signifie donc pas nécessairement avoir terminé son travail.
On peut revenir pour essayer d'améliorer son score, réaliser les cascades facultatives et tenter d'obtenir une performance parfaite.
Les cascades libres
Un autre système intéressant est celui des cascades libres.
Dans ces séquences, le joueur dispose davantage de liberté pour réaliser des actions spectaculaires et essayer différentes manières d'aborder une scène.
C'est probablement là que le jeu pourra réellement montrer son côté arcade.
Au lieu de simplement suivre les instructions, le joueur pourra chercher à améliorer sa performance et à trouver son propre style.
Un garage pour suivre sa carrière
Le garage aura également un rôle important.
Il servira à afficher les véhicules, les trophées et différents éléments obtenus au cours de la progression.
J'aime bien ce genre de système dans les jeux de course.
Cela permet de voir concrètement son évolution.
Au début, le garage sera probablement assez simple. Puis, à mesure que l'on progresse dans les différents films et défis, il devrait se remplir progressivement.
Des modes supplémentaires
En plus des films principaux, Stuntman: Hollywood proposera plusieurs modes supplémentaires.
Les développeurs ont notamment annoncé des épisodes B-roll, des courts contenus supplémentaires et des arènes de cascades.
Ces modes devraient permettre de continuer à jouer même après avoir terminé les principaux épisodes.
Et pour un jeu basé sur les performances, c'est important.
Une fois l'histoire terminée, on peut avoir envie de revenir simplement pour améliorer ses résultats.
Une expérience pensée pour la DualSense
La version PS5 prendra également en charge les fonctionnalités de la manette DualSense, notamment les vibrations.
Dans un jeu où l'on ressent constamment les mouvements d'un véhicule, les collisions et les différentes surfaces, ce type de retour peut renforcer la sensation de conduite.
Ce n'est évidemment pas l'élément principal du jeu, mais c'est une bonne addition pour une expérience pensée spécifiquement pour la PS5.
Une vraie identité visuelle
Ce que je trouve réussi dans le concept, c'est que le jeu ne cherche pas à être réaliste à tout prix.
Son objectif est plutôt de reproduire le spectacle d'un film d'action.
Les décors peuvent être impressionnants, les véhicules reconnaissables et les situations volontairement exagérées.
Cela correspond parfaitement au genre arcade.
Et surtout, cela permet à Stuntman: Hollywood de se différencier des simulateurs de conduite beaucoup plus sérieux.
Ce que j'attends du jeu
Personnellement, j'espère surtout que les différentes scènes seront suffisamment variées.
Le concept est excellent sur le papier, mais sa réussite dépendra beaucoup de la créativité des niveaux.
Si chaque épisode propose une situation différente, avec des objectifs spécifiques et des véhicules adaptés, le jeu peut devenir vraiment amusant.
En revanche, si les missions finissent par se ressembler, la formule pourrait rapidement devenir répétitive.
Pour l'instant, les informations présentées par Saber Interactive donnent plutôt l'impression que les développeurs veulent éviter ce problème.
Un retour intéressant pour une ancienne formule
Le nom Stuntman n'est évidemment pas nouveau.
Les anciens jeux de la série avaient déjà exploré l'idée de jouer un cascadeur et de réussir des scènes de cinéma.
Mais cette nouvelle version semble vouloir moderniser complètement la formule pour une nouvelle génération de consoles.
Les développeurs citent d'ailleurs les anciens jeux Stuntman, mais aussi Burnout et Split/Second comme des inspirations importantes pour le rythme et le gameplay.
Et je trouve cette combinaison assez logique.
On retrouve d'un côté les cascades et le cinéma, et de l'autre la vitesse et le spectacle des jeux d'arcade.
Un jeu PS5 à surveiller
Pour le moment, Stuntman: Hollywood est annoncé sur PS5 sans date de sortie précise.
Mais il fait déjà partie des nouveaux projets qui méritent d'être surveillés.
Ce n'est pas un simple jeu de course avec quelques cascades ajoutées.
Le concept entier repose sur l'idée de devenir cascadeur et de participer à des tournages inspirés de grandes productions.
Entre les véhicules célèbres, les différents films, les épisodes, les défis, les étoiles et les modes supplémentaires, Saber Interactive semble vouloir construire une expérience accessible mais suffisamment exigeante pour donner envie de recommencer les scènes.
Et personnellement, c'est exactement le genre de jeu que j'aime voir apparaître sur PS5.
Pas forcément le plus grand jeu du monde ouvert, pas forcément le plus réaliste, mais un titre avec une idée claire et une vraie identité.
Stuntman: Hollywood veut transformer chaque niveau en scène de cinéma, et si Saber Interactive réussit à maintenir cette variété tout au long du jeu, cette nouvelle aventure pourrait devenir une excellente surprise pour les amateurs de jeux d'arcade et de cinéma d'action.
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