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Camus00

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Publié le 9 mai 2015

Titan Souls mêle deux univers et deux gameplay: le boss rush et l'exploration d'un côté, hérité de Shadow of the Colossus, et la difficulté élevée digne d'un Dark Souls. Une vie, un boss, une flèche, voilà comment pourrait être résumé Titan Souls. Du die and retry à la chaîne, des affrontements excédant rarement les 20 secondes, ce bijou demandera observation et adaptabilité au joueur, qui devra découvrir les patterns des boss en quelques secondes, sinon quelques essais, avant de se faire lamentablement écrasé par l'ennemi. Un seul objectif: découvrir l'unique point faible du boss, afin de placer une unique flèche d'un tir précis sur celui-ci, et le mettre à mort. Seule déception, l'exploration s'avère redondante, puisqu'aucun objectif secondaire lié à celle-ci ne viendra ajouter un peu de piquant à l'aventure.

Graphisme

4

Jouabilité

5

Durée de vie

3

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