Avis authentiques
Publié le 16 février 2016
Rise of the TOMB RAIDER est peut-être un excellent titre mais il n’en demeure pas moins une suite sans surprise, qui ne fait que reprendre les mécaniques de gameplay initiées avec le reboot de 2013. Rien de scandaleux dans l’absolu, le premier épisode étant déjà une excellente expérience, mais il est vrai qu’on aurait aimé un peu plus de prises de risque de la part de Crystal Dynamics qui a préféré la jouer "secure" pour peut-être ne pas trop affoler son partenariat exclusif avec Microsoft. Mis à part ces quelques reproches sans grandes conséquences, Rise of the TOMB RAIDER se classe aisément parmi les jeux qu’il faut absolument expérimenter en cette fin d’année, ne serait-ce que pour profiter de l’un des plus beaux jeux du moment, toutes consoles confondues. Qu’il s’agisse de la modélisation exemplaire de Lara Croft (des applaudissements pour son fessier merveilleusement bien animé) ou de la richesse des décors, le travail abattu côté technique par les développeurs mérite une standing ovation. Pour ce qui est du gameplay, il est toujours aussi maîtrisé, et le mélange entre action, exploration, escalade et énigmes à résoudre se révèle être toujours aussi juste et efficace, avec une montée en puissance au niveau des Tombeaux, un peu plus retors à terminer cette fois-ci. Dommage par contre que le scénario soit aussi léger et téléphoné, que les personnages secondaires manquent encore singulièrement de charisme, et que le multijoueur ait tout simplement disparu.
Graphisme
5
Jouabilité
5
Durée de vie
5
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Heures jouées sur ce jeu
De 10 à 15 heures
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3 décembre 2015
Windn Gaming
Du bon Tomb Raider
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