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Nouvel agent : Hush

  • Passif : télékinésie (ramasse armes et spike, active les interrupteurs à distance)

  • Déplacement : attire les joueurs au centre et les désoriente

  • Ampoule aveuglante : aveugle ceux qui la regardent

  • Flux : propulse Hush vers une ancre

  • Suspension : fait léviter les joueurs touchés

Interface et compétences

  • Descriptions de compétences réécrites, bulles d'aide plus claires

  • Passifs désormais décrits en jeu

  • Nouveaux termes : Accélération (vitesse) et Révélation (silhouette révélée)

Équilibrage

  • Clove : bonus de vitesse de Coup de boost 15 % → 10 %

  • Clove : Éliminer Clove sous ultime donne 1 point d’ultime.

  • Warden : recul plus doux, dispersion réduite aux 2e et 3e balles

  • Jett : passif retiré du menu d'achat

Compétition

  • Scores de Hush potentiellement irréguliers au début

  • Meilleure partie de l'acte plus pesante dans le rang de carte

  • Prouesse « Premier sang » plus difficile à obtenir

Divers

  • Corée : achat de Radianite Points en jeu

  • Nombreux bugs corrigés (Clove, Cypher, Tejo, Omen, Raze, Sova, Yoru...)

  • Corrections de fuites d'infos sur la minicarte et à travers les barrières en phase d'achats

  • Console : vibration manette corrigée pour Miks

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