MXGP 26 est enfin là !
Le nouveau jeu officiel de motocross apporte pas mal de nouveautés, notamment au niveau de la physique des motos et de la déformation dynamique des pistes. Le sol évolue au fil des tours, les ornières se creusent et il faut constamment adapter ses trajectoires. Le passage à Unreal Engine 5 apporte également un vrai changement visuel.
Après quelques heures de jeu, les sensations sont plutôt bonnes et le pilotage semble plus naturel et réaliste. En revanche, tout n’est pas parfait : la personnalisation reste assez limitée et certains aspects du jeu auraient mérité d’être plus poussés.
Un épisode qui apporte de vraies évolutions, surtout sur la piste et dans les sensations de pilotage, mais qui laisse encore quelques points à améliorer.
Personnellement, je trouve le jeu bon comparé au précédent jeu de Milestone . J ai hâte de voir les prochain jeu de motocross que ce studio va produire !
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