Il y a beaucoup de jeux de science-fiction qui nous proposent de voyager dans l'espace, mais The Expanse: Osiris Reborn m'intéresse particulièrement pour une raison : il ne cherche pas à faire de nous un héros invincible capable de sauver le monde à lui seul. On incarne plutôt un mercenaire pris dans une situation qui le dépasse, obligé de former un équipage, de prendre des décisions difficiles et de survivre dans un système solaire au bord du chaos.
Développé par Owlcat Games, le jeu est un RPG d'action à la troisième personne inspiré de l'univers de The Expanse, connu pour ses romans et sa série télévisée. Sa sortie est prévue au printemps 2027 sur PS5.
Personnellement, ce qui m'attire le plus, c'est cette combinaison entre exploration spatiale, histoire à choix multiples et relations entre les personnages. Si tous ces éléments fonctionnent ensemble, on pourrait obtenir une aventure vraiment intéressante.
Une mission qui tourne au cauchemar
L'histoire commence sur Éros, un astéroïde qui occupe une place importante dans l'univers de The Expanse.
Notre personnage travaille pour Pinkwater Security, une entreprise de sécurité privée. Avec son jumeau J, il espère mener une vie relativement simple en acceptant des missions de mercenaire. Mais les événements prennent rapidement une tournure catastrophique.
Une crise majeure éclate sur Éros et notre personnage se retrouve au milieu d'une situation qui dépasse largement le cadre de son travail. Pour survivre, il doit notamment s'emparer d'un vaisseau expérimental et échapper à des ennemis qui veulent le retrouver.
Ce qui devait être une mission professionnelle devient alors le point de départ d'une conspiration qui touche l'ensemble du système solaire.
J'aime bien cette approche, parce qu'on ne commence pas l'aventure avec un personnage qui possède déjà toutes les réponses. On découvre progressivement les enjeux en même temps que lui.
Un univers où la Terre, Mars et la Ceinture s'opposent
L'un des aspects les plus intéressants de The Expanse est son univers politique.
L'humanité a colonisé différentes régions du système solaire, mais cette expansion n'a pas supprimé les conflits. La Terre, Mars et les habitants de la Ceinture d'astéroïdes possèdent leurs propres intérêts, leurs traditions et leurs frustrations.
Ces divisions influencent les relations entre les personnages et la manière dont les événements se déroulent.
Dans Osiris Reborn, cette situation devrait jouer un rôle important dans l'histoire. Les décisions du joueur ne concernent pas seulement des problèmes immédiats : elles peuvent également toucher des personnages qui appartiennent à des groupes différents et qui ne partagent pas forcément la même vision du monde.
C'est précisément ce qui me plaît dans ce genre de science-fiction. Les conflits ne sont pas uniquement liés à des technologies futuristes ou à des phénomènes mystérieux. Ils viennent aussi des décisions humaines.
Créer son propre capitaine
Contrairement à certaines adaptations qui imposent un héros déjà connu, The Expanse: Osiris Reborn permet de créer et de personnaliser son propre capitaine.
On pourra notamment choisir son origine parmi trois possibilités : Terrien, Martien ou Ceinturien.
Ce choix est intéressant parce que l'origine du personnage fait partie de son identité dans cet univers. Il ne s'agit pas simplement de sélectionner une apparence différente avant de commencer l'aventure.
Le jeu nous donne ainsi l'occasion de construire notre propre place dans un monde où les origines et les appartenances peuvent influencer les relations entre les individus.
J'espère que cette personnalisation aura un véritable impact sur les dialogues et certaines situations. Ce serait une excellente manière de rendre chaque partie un peu plus personnelle.
Le Gemini, bien plus qu'un simple vaisseau
Au cours de l'aventure, le joueur prendra les commandes du Gemini, un vaisseau qui deviendra le centre de ses opérations.
Mais ce qui m'intéresse surtout, c'est le rôle de l'équipage.
Les compagnons ne sont pas simplement des personnages que l'on emmène avec soi pour augmenter sa puissance. Chacun possède son histoire, ses motivations et ses secrets.
Les conversations à bord permettront de mieux les connaître et de comprendre ce qui les pousse à suivre notre capitaine.
Certains chercheront à se racheter, tandis que d'autres poursuivront leurs propres objectifs. Il faudra donc apprendre à travailler avec eux tout en découvrant progressivement leur véritable personnalité.
À mes yeux, c'est essentiel dans un RPG narratif. Un équipage devient intéressant lorsque ses membres donnent l'impression d'exister indépendamment du personnage principal.
Des compagnons qui comptent réellement
Owlcat Games souhaite donner une place importante aux relations entre les membres de l'équipage.
Les liens pourront évoluer au fil de l'aventure, parfois progressivement, parfois à la suite d'une décision particulièrement importante.
Cela signifie que les conversations ne seront pas forcément de simples interruptions entre deux missions. Elles pourront contribuer à développer les personnages et à modifier les relations au sein du groupe.
J'aime beaucoup cette approche, car elle donne une raison de prendre son temps entre les missions.
Dans un jeu de science-fiction, on peut facilement se concentrer uniquement sur les planètes, les technologies et les affrontements. Pourtant, ce sont souvent les relations entre les personnages qui rendent une aventure mémorable.
Des combats à la troisième personne
Côté gameplay, The Expanse: Osiris Reborn adopte un système de combat dynamique à la troisième personne.
Le joueur pourra utiliser différentes capacités, se mettre à couvert et donner des ordres à ses compagnons pendant les affrontements.
Le système cherche donc à mélanger l'action directe avec une dimension tactique. Il ne suffira pas toujours de se déplacer et d'agir rapidement : il faudra également observer la situation et réfléchir à la manière dont les membres de l'équipe peuvent contribuer à la mission.
Les compagnons pourront aussi intervenir autrement que par une simple présence au combat. Certains pourront notamment aider en exploitant les possibilités de l'environnement ou en apportant des informations utiles.
Cette idée me plaît, parce qu'elle peut donner davantage d'importance à la composition de l'équipe.
Les exploits : une manière de travailler en équipe
Le système d'« exploits » présenté par Owlcat Games permet justement de mieux intégrer les compagnons dans les affrontements.
Certains éléments de l'environnement peuvent être utilisés par les membres du groupe lorsqu'une situation s'y prête. Le joueur doit donc apprendre à reconnaître les occasions et à donner les bons ordres au bon moment.
Cela peut apporter une dimension supplémentaire aux combats.
Au lieu de considérer les compagnons comme de simples personnages qui suivent le joueur, on doit réfléchir à leurs possibilités et à la manière dont ils peuvent aider l'ensemble du groupe.
J'espère que cette mécanique sera suffisamment variée pour rester intéressante pendant toute l'aventure.
Explorer un système solaire divisé
The Expanse: Osiris Reborn ne se limite pas aux couloirs d'un vaisseau.
Le jeu permettra également de visiter plusieurs endroits du système solaire, avec des environnements et des ambiances très différents.
Parmi les lieux présentés figurent les jardins sous dôme de Ganymède, les zones densément peuplées de Cérès, les installations dissimulées dans la Ceinture d'astéroïdes, ainsi que des lieux importants sur Mars et Luna.
Ce qui me plaît dans cette approche, c'est que chaque endroit devrait refléter les conditions de vie et les tensions propres à cette partie du système solaire.
L'exploration ne sert donc pas uniquement à découvrir de nouveaux décors. Elle permet aussi de mieux comprendre l'univers dans lequel se déroule l'histoire.
Les choix et leurs conséquences
Comme dans tout bon RPG narratif, les décisions devraient occuper une place centrale.
Le joueur devra discuter avec différents personnages, examiner les situations et choisir comment réagir face aux problèmes rencontrés.
Mais il ne sera pas toujours évident de savoir quelle décision est la meilleure.
Une option peut sembler raisonnable sur le moment tout en créant de nouvelles difficultés plus tard. À l'inverse, un choix qui paraît risqué peut parfois ouvrir des possibilités inattendues.
C'est ce qui peut rendre l'aventure intéressante à rejouer.
Je préfère les jeux qui acceptent de laisser certaines situations sans solution parfaite. Cela donne davantage de poids aux décisions et évite que chaque problème se résolve simplement en choisissant la réponse la plus évidente.
Une aventure qui ne se résume pas à sauver l'humanité
Ce que je trouve particulièrement intéressant dans Osiris Reborn, c'est son échelle.
La conspiration qui se développe autour du personnage touche une grande partie du système solaire, mais notre aventure reste également liée à des problèmes personnels : protéger son équipage, comprendre ses alliés et déterminer jusqu'où l'on est prêt à aller.
Cette combinaison peut donner une histoire plus humaine qu'un scénario dans lequel le joueur doit simplement sauver l'univers.
Après tout, même dans un futur où l'humanité voyage entre les planètes, les individus restent confrontés aux mêmes questions : à qui faire confiance, comment protéger ses proches et quelles conséquences accepter pour atteindre ses objectifs ?
C'est l'une des raisons pour lesquelles l'univers de The Expanse fonctionne aussi bien.
Un RPG à surveiller sur PS5
The Expanse: Osiris Reborn est annoncé sur PS5, avec une sortie prévue au printemps 2027. Le jeu sera également optimisé pour la PS5 Pro.
Il reste encore des éléments à découvrir avant de pouvoir juger définitivement le résultat, notamment concernant la profondeur des choix, la variété des missions et le rythme général de l'aventure.
Mais les bases présentées sont prometteuses : un capitaine personnalisable, un équipage aux personnalités différentes, un vaisseau qui sert de point central, des combats tactiques et un univers politique particulièrement riche.
Pour les amateurs de RPG narratifs, il y a donc plusieurs raisons de garder ce projet à l'œil.
Mon avis : une aventure spatiale qui mise sur les personnages
Personnellement, je pense que le plus grand potentiel de The Expanse: Osiris Reborn se trouve dans son équipage.
L'espace, les technologies et les combats peuvent attirer l'attention au premier regard, mais ce sont les personnages et leurs décisions qui feront la différence sur la durée.
Si Owlcat Games réussit à donner une véritable personnalité à chaque compagnon et à faire en sorte que nos choix aient des conséquences crédibles, le jeu pourrait proposer une aventure particulièrement immersive.
J'espère également que les différentes origines du capitaine auront un impact intéressant sur les dialogues et les relations avec les habitants du système solaire.
The Expanse: Osiris Reborn est attendu au printemps 2027 sur PS5. Entre son univers de science-fiction, son équipage à construire et ses décisions narratives, le jeu possède déjà plusieurs éléments qui me donnent envie d'en découvrir davantage.
Et au fond, c'est peut-être ce qui me plaît le plus dans ce projet : on ne nous promet pas seulement de visiter l'espace. On nous propose de construire une équipe, de prendre des décisions et de trouver notre place dans un système solaire où personne ne peut se permettre de faire confiance à tout le monde.
Si l'aventure tient ses promesses, Osiris Reborn pourrait bien devenir l'un des RPG de science-fiction à suivre en 2027.
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