Un univers qui semble sortir d'un film d'animation
Les amateurs de jeux indépendants vont pouvoir découvrir une production particulièrement originale avec Out of Words. Développé par les studios Kong Orange et Wired Fly, en collaboration avec le poète Morten Søndergaard, ce jeu d'aventure coopératif se distingue par une direction artistique entièrement inspirée de l'animation en volume.
Chaque personnage, chaque décor et chaque élément visuel a été conçu avec une approche artisanale, donnant l'impression de parcourir un véritable monde miniature.
Prévu sur PlayStation 5 en 2027, le titre propose une aventure qui repose essentiellement sur la coopération entre deux joueurs.
Kurt et Karla face au monde de Vokabulantis
L'histoire suit deux jeunes personnages, Kurt et Karla, qui se retrouvent mystérieusement transportés dans un univers fantastique appelé Vokabulantis.
Dans ce monde étrange, ils ont perdu leur voix et doivent apprendre à avancer ensemble pour retrouver leur chemin.
Leur voyage les conduit à travers différents environnements, des anciennes catacombes aux impressionnants bâtiments construits en argile.
Au fil de leur progression, ils devront découvrir les secrets de cet univers et faire face aux nombreux obstacles qui se dressent devant eux.
Une animation entièrement réalisée en stop-motion
L'élément le plus impressionnant de Out of Words reste certainement sa réalisation visuelle.
Contrairement aux jeux qui utilisent uniquement des environnements générés par ordinateur, les développeurs ont choisi de travailler avec des décors et des personnages fabriqués à la main.
L'animation en stop-motion donne ainsi une apparence particulière aux mouvements et aux environnements.
Les textures, les matériaux et les différentes constructions renforcent cette impression de découvrir un véritable univers miniature.
Cette approche artistique permet au jeu de posséder une identité immédiatement reconnaissable.
Une aventure qui exige une véritable coopération
Out of Words a été conçu exclusivement pour deux joueurs.
Il sera possible de jouer en coopération locale ou en ligne, avec une compatibilité multiplateforme.
Les deux protagonistes devront communiquer et coordonner leurs actions pour résoudre les différents défis.
Certaines énigmes reposent notamment sur des mécaniques physiques originales, dans lesquelles les joueurs doivent synchroniser leurs déplacements et s'entraider pour atteindre leurs objectifs.
Les environnements proposent également différentes situations qui obligent Kurt et Karla à combiner leurs capacités.
Des énigmes dans des environnements surprenants
L'exploration occupe une place importante dans cette aventure.
Les joueurs pourront découvrir plusieurs régions de Vokabulantis, chacune proposant ses propres défis et mécaniques.
Parmi les environnements présentés figurent notamment les anciennes catacombes et les gratte-ciel en argile de Nounberg.
Les développeurs ont également travaillé sur des mécaniques de gravité et des interactions physiques afin de renouveler régulièrement les situations rencontrées.
L'objectif est de faire de chaque étape une expérience nécessitant une véritable coordination entre les deux participants.
Une collaboration entre plusieurs talents
Le projet bénéficie de la participation de plusieurs créateurs issus de domaines différents.
Le poète danois Morten Søndergaard a participé à la conception de l'histoire, tandis que les studios Kong Orange et Wired Fly se sont chargés du développement.
Cette collaboration entre animation artisanale, écriture et conception vidéoludique donne au projet une identité particulière.
Elle permet également de proposer une aventure dans laquelle la narration et les mécaniques de coopération sont étroitement liées.
Une sortie prévue en 2027 sur PS5
Développé par Kong Orange et Wired Fly et édité par Epic Games Publishing, Out of Words est attendu sur PlayStation 5 en 2027. Le jeu est également annoncé sur Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC.
Aucune date précise de lancement n'a encore été confirmée sur le PlayStation Store.
Les développeurs promettent une aventure entièrement coopérative, jouable aussi bien en local qu'en ligne, avec une compatibilité entre différentes plateformes.
Mon avis
Out of Words est l'un des projets indépendants qui se démarquent le plus grâce à leur direction artistique.
Le choix de l'animation en stop-motion donne au jeu une véritable personnalité et permet de proposer des environnements qui ressemblent à des décors fabriqués à la main.
J'apprécie également le fait que la coopération soit au centre de toute l'expérience. Les énigmes et les mécaniques physiques semblent avoir été pensées pour encourager les deux joueurs à travailler ensemble plutôt que simplement avancer côte à côte.

commenter cette publication ?