Un univers inspiré d’Alice au pays des merveilles, des personnages mystérieux et des combats dans un monde où les âmes doivent affronter leur passé : voici le concept de CRYMELIGHT, le nouveau jeu d’action roguelike développé par FuRyu.
Prévu sur PlayStation 5 le 5 novembre 2026, le titre plonge les joueurs dans un univers fantastique où chaque victoire permet de renforcer son personnage. Avec son esthétique inspirée des contes, son système de compétences basé sur des cartes et sa progression qui récompense la persévérance, le jeu cherche à proposer une expérience différente des jeux d’action traditionnels.
Une prison mystérieuse appelée Wonderland
L’histoire se déroule dans un monde étrange nommé Wonderland, présenté comme une prison destinée aux âmes des morts.
Le joueur incarne une jeune fille qui se réveille sans aucun souvenir de son identité. Elle reçoit le nom d’Alice de la part d’un personnage mystérieux appelé White Rabbit, qui la conduit jusqu’à un lieu où se déroule un étrange thé.
Alice y découvre une règle particulièrement importante : pour retrouver sa liberté et retourner dans son monde, elle doit participer à un jeu dont l’objectif est de vaincre la Reine.
Accompagnée de Mary, une autre jeune fille énigmatique, elle entreprend alors un voyage au cœur de Wonderland. Son parcours l’amène à rencontrer des personnages inspirés du conte classique, mais dont les personnalités et les motivations sont parfois très différentes de ce que l’on pourrait imaginer.
Une aventure entre conte de fées et univers sombre
L’identité visuelle de CRYMELIGHT s’inspire de l’imaginaire d’Alice au pays des merveilles, tout en adoptant une atmosphère plus sombre.
Le jeu met en scène plusieurs personnages inspirés du conte, notamment White Rabbit, Mary, Cheshire et Mad. Chacun possède une identité propre et participe à l’atmosphère mystérieuse de cet univers.
Les environnements associent des éléments fantastiques à des lieux inquiétants, créant un contraste entre l’apparence féerique du monde et les épreuves qu’Alice doit traverser.
Cette direction artistique constitue l’un des éléments distinctifs du jeu, qui cherche à proposer une interprétation plus sombre et plus dramatique d’un imaginaire bien connu.
Des combats rapides et une progression roguelike
Le gameplay repose sur des combats d’action rapides. Alice doit affronter différentes créatures et progresser dans des zones où chaque rencontre représente un nouveau défi.
Le jeu adopte une structure roguelike : les tentatives successives permettent d’apprendre les mécaniques, de découvrir de nouvelles possibilités et de renforcer progressivement le personnage.
Les combats demandent de réagir rapidement, de comprendre les comportements des adversaires et d’utiliser les compétences disponibles au bon moment.
Cette formule encourage l’expérimentation et permet de varier les approches au fil des parties.
Un système de compétences basé sur les cartes
L’une des mécaniques originales de CRYMELIGHT est son système de compétences inspiré du poker.
Pendant l’aventure, Alice collecte des cartes de compétences. Le joueur doit en combiner cinq pour former différentes associations, dont la puissance dépend de la combinaison obtenue.
Cette mécanique ajoute une dimension stratégique aux affrontements. Il faut réfléchir aux cartes à conserver, aux combinaisons à privilégier et aux capacités qui correspondent le mieux à son style de jeu.
Les choix effectués peuvent modifier sensiblement le déroulement des combats et donner une identité différente à chaque tentative.
Le système ne repose donc pas uniquement sur la rapidité d’exécution : la préparation et la gestion des compétences occupent également une place importante.
Les péchés deviennent une source de puissance
La progression du personnage est directement liée au thème central du jeu : la repentance.
Au cours de son aventure, Alice rencontre des âmes perdues et peut récupérer les péchés associés aux adversaires vaincus. Ces éléments sont ensuite transformés en ressources permettant d’améliorer ses capacités.
Le joueur peut utiliser les matériaux obtenus pour renforcer ses armes, ses accessoires et certains attributs du personnage.
Même lorsqu’une tentative échoue, une partie de la progression peut être conservée. Cette mécanique encourage à poursuivre l’exploration et à apprendre de ses erreurs, plutôt que de considérer chaque échec comme une perte totale.
La progression est ainsi étroitement liée à la narration : la puissance d’Alice augmente à mesure qu’elle affronte les épreuves qui se dressent sur son chemin.
Les Tea Parties : un moment de répit
Entre les combats, les joueurs peuvent retrouver différents personnages lors de scènes appelées Tea Parties.
Ces moments permettent d’échanger avec les autres jeunes filles, d’en apprendre davantage sur leur passé et de découvrir certains éléments de leur personnalité.
Ces interactions apportent une dimension narrative supplémentaire à l’aventure. Elles permettent également de faire une pause entre les affrontements et de mieux comprendre les personnages qui peuplent Wonderland.
Le contraste entre ces scènes de dialogue et les combats contribue au rythme de l’expérience.
Une aventure solo pensée pour la rejouabilité
CRYMELIGHT est conçu comme une expérience solo. Le jeu privilégie la progression individuelle, l’expérimentation et la découverte progressive de ses mécaniques.
Le système de cartes, les améliorations et la structure roguelike doivent encourager les joueurs à recommencer leurs tentatives afin de découvrir de nouvelles combinaisons et d’aller plus loin dans l’aventure.
Le titre s’adresse particulièrement aux amateurs de jeux d’action qui apprécient les défis et les systèmes de progression nécessitant plusieurs essais.
Date de sortie et plateformes
Voici les informations annoncées par l’éditeur :
Titre : CRYMELIGHT
Développeur et éditeur : FuRyu
Genre : action roguelike
Date de sortie annoncée : 5 novembre 2026 au Japon
Plateformes : PlayStation 5, Nintendo Switch 2 et PC via Steam
Mode de jeu : solo
Langues annoncées : japonais et anglais, avec certaines langues supplémentaires sur Steam
La date indiquée correspond à la sortie annoncée par l’éditeur japonais. Les disponibilités et les dates peuvent varier selon les régions.
Notre avis : une réinterprétation intrigante d’un conte classique
Avec CRYMELIGHT, FuRyu propose un jeu d’action qui combine une esthétique inspirée d’Alice au pays des merveilles, une histoire centrée sur la repentance et un système de compétences basé sur les cartes.
La combinaison entre combats rapides, progression roguelike et choix stratégiques pourrait offrir une expérience intéressante aux joueurs qui apprécient les jeux exigeants.
La réussite du titre dépendra notamment de l’équilibre entre la difficulté, la variété des compétences et la profondeur de sa progression.
Prévu sur PS5 le 5 novembre 2026 au Japon, CRYMELIGHT mérite l’attention des amateurs d’action roguelike et d’univers fantastiques sombres. Son interprétation particulière d’Alice au pays des merveilles et son système de cartes lui donnent une identité qui le distingue des autres jeux du genre.
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