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Il y a des jeux d'horreur qui misent principalement sur les monstres et les effets de surprise. D'autres préfèrent installer une atmosphère inquiétante, laisser le joueur chercher des réponses et lui faire comprendre progressivement que ce qu'il découvre dépasse largement ce qu'il imaginait. Cthulhu: The Cosmic Abyss appartient à cette deuxième catégorie, avec une aventure de science-fiction horrifique inspirée de l'univers de H. P. Lovecraft.

Développé par Big Bad Wolf Studio et édité par Nacon, le jeu est sorti le 16 avril 2026 sur PS5. Il mélange enquête, exploration sous-marine, énigmes et horreur psychologique.

Ce qui m'intéresse particulièrement dans ce projet, c'est son idée de départ : envoyer un enquêteur dans les profondeurs de l'océan pour comprendre ce qui est arrivé à une équipe de mineurs, avant de découvrir que l'affaire est beaucoup plus étrange qu'une simple disparition.

  • Une enquête au fond de l'océan

L'histoire se déroule dans un futur où l'humanité exploite les ressources des océans pour répondre à ses besoins croissants.

Mais certaines opérations sous-marines commencent à rencontrer des problèmes inquiétants. Une équipe travaillant dans les profondeurs disparaît et les circonstances de l'incident restent mystérieuses.

Le joueur incarne Noah, un enquêteur spécialisé dans les affaires occultes, chargé de découvrir ce qui s'est réellement passé.

Sa mission le conduit vers une installation sous-marine où les traces laissées par les personnes disparues soulèvent de plus en plus de questions.

J'aime beaucoup cette base narrative, car elle combine deux éléments qui fonctionnent particulièrement bien dans les jeux d'horreur : un environnement isolé et une enquête dont les réponses deviennent progressivement plus difficiles à comprendre.

  • Les abysses, un décor parfait pour l'horreur

L'océan profond est déjà un environnement impressionnant dans la réalité. On y trouve des espaces immenses, une obscurité presque totale et des zones où l'être humain ne peut pas survivre sans équipement spécialisé.

Cthulhu: The Cosmic Abyss utilise cette situation pour construire son ambiance.

Le joueur doit explorer des installations sous-marines, examiner des lieux abandonnés et progresser dans des environnements où chaque découverte peut apporter un nouvel indice.

Ce qui rend ces endroits intéressants, c'est leur isolement. On ne peut pas simplement sortir et retrouver un environnement familier lorsqu'une situation devient inquiétante.

Cette sensation d'être loin de tout peut renforcer considérablement l'immersion.

  • Un univers inspiré de Lovecraft

Le jeu s'inspire directement du mythe de Cthulhu imaginé par l'écrivain H. P. Lovecraft.

Dans cet univers, l'humanité découvre progressivement qu'elle ne comprend qu'une petite partie de la réalité. Certaines forces semblent exister indépendamment des préoccupations humaines et dépassent les connaissances habituelles.

C'est une approche différente de celle d'un jeu d'horreur classique.

Le but n'est pas seulement de découvrir l'identité d'une créature ou de comprendre comment l'arrêter. Il s'agit également de découvrir une vérité qui remet en question ce que le personnage croyait connaître.

Personnellement, je trouve que cette idée correspond parfaitement à une enquête sous-marine. Plus on descend dans les profondeurs, plus on s'éloigne du monde familier.

  • L'enquête avant l'action

L'un des aspects les plus intéressants de Cthulhu: The Cosmic Abyss est son orientation vers l'investigation.

Noah doit examiner les environnements, récupérer des informations, analyser des indices et établir des liens entre différents éléments.

Il ne suffit donc pas d'avancer jusqu'au prochain objectif en suivant un marqueur.

Le joueur doit observer ce qui l'entoure et réfléchir à la signification des découvertes.

Cette approche peut donner un rythme particulier à l'aventure. Certaines séquences demandent davantage de patience, tandis que d'autres font évoluer l'histoire grâce à une découverte importante.

C'est exactement ce que j'attends d'un jeu centré sur une enquête : que les informations obtenues donnent réellement envie de comprendre la suite.

  • Des énigmes qui demandent de réfléchir

L'exploration s'accompagne de nombreuses énigmes.

Le joueur doit comprendre certains mécanismes, analyser les éléments disponibles et déterminer comment progresser dans les installations qu'il découvre.

Ces énigmes ne servent pas uniquement à bloquer le passage. Elles participent également à la découverte de l'univers.

Lorsqu'on comprend le fonctionnement d'un dispositif ou la signification d'un indice, on obtient parfois des informations supplémentaires sur ce qui s'est produit avant notre arrivée.

J'espère que les joueurs qui apprécient les jeux d'enquête trouveront suffisamment de variété dans ces situations.

Dans ce type d'aventure, les meilleures énigmes sont celles qui donnent l'impression d'avoir compris quelque chose plutôt que simplement trouvé la bonne combinaison.

  • Key, une intelligence artificielle pour accompagner Noah

Noah ne sera pas complètement seul pendant son enquête.

Il dispose de Key, une intelligence artificielle qui l'accompagne et l'aide à analyser certains éléments rencontrés au cours de sa mission.

Cette assistance apporte une dimension technologique à l'aventure et correspond bien à son cadre futuriste.

Mais elle soulève également une question intéressante : jusqu'où Noah peut-il faire confiance aux informations qu'il reçoit alors que les événements deviennent de plus en plus difficiles à expliquer ?

Le rôle de Key ne se limite donc pas à celui d'un simple outil. Sa présence contribue à la progression et à la compréhension de l'histoire.

  • Une aventure où les décisions comptent

Cthulhu: The Cosmic Abyss propose également des choix qui peuvent influencer le déroulement de l'histoire.

Les informations découvertes et les décisions prises par Noah peuvent modifier certaines situations et orienter la progression vers différentes possibilités.

Cette dimension narrative est particulièrement adaptée à un jeu inspiré de Lovecraft.

Lorsqu'on découvre des informations inquiétantes, on ne possède pas toujours toutes les réponses. Il faut décider comment agir malgré les incertitudes.

Et c'est précisément ce qui peut rendre certaines décisions intéressantes : on ne sait pas nécessairement si l'on fait le bon choix au moment où on le prend.

  • La santé mentale au cœur de l'expérience

L'univers de Lovecraft est connu pour ses personnages confrontés à des événements qui dépassent leur compréhension.

Cthulhu: The Cosmic Abyss reprend cette idée à travers son ambiance et la manière dont Noah fait face à ses découvertes.

L'enjeu n'est pas uniquement de résoudre une enquête, mais également de comprendre comment les événements influencent sa perception de ce qui l'entoure.

Cette approche peut renforcer la tension sans avoir besoin de multiplier les affrontements.

Le sentiment d'incertitude devient alors une partie importante de l'expérience.

  • Une direction artistique qui mise sur l'atmosphère

Visuellement, le jeu cherche à créer des environnements détaillés et inquiétants.

Les installations sous-marines, les structures mystérieuses et les espaces plongés dans l'obscurité contribuent à donner une identité particulière à l'aventure.

La science-fiction et l'horreur cosmique se complètent ici assez naturellement.

Les technologies futuristes rendent l'exploration crédible, tandis que les découvertes progressivement plus étranges introduisent une dimension fantastique.

J'apprécie particulièrement cette combinaison parce qu'elle permet au jeu de conserver une certaine cohérence visuelle tout en faisant évoluer l'ambiance.

  • Pourquoi ce jeu se distingue des autres titres d'horreur

Ce qui me plaît dans Cthulhu: The Cosmic Abyss, c'est qu'il ne cherche pas simplement à reproduire les mécanismes d'un survival horror traditionnel.

L'enquête, les énigmes et la compréhension de l'environnement occupent une place centrale.

Les joueurs qui préfèrent observer, réfléchir et reconstruire progressivement une histoire pourraient donc y trouver quelque chose de différent.

En revanche, ceux qui recherchent principalement des combats fréquents et une action constante devront garder à l'esprit que le jeu privilégie l'exploration et la narration.

C'est une expérience qui semble davantage miser sur l'atmosphère et la curiosité que sur l'action pure.

  • Une expérience pensée pour la PS5

Cthulhu: The Cosmic Abyss est disponible sur PS5 depuis le 16 avril 2026.

La console permet de profiter de ses environnements détaillés, de son éclairage et de ses différentes ambiances sonores.

Dans un jeu qui repose autant sur l'immersion, ces éléments ont une véritable importance. Les sons provenant des installations, les bruits de l'environnement et les silences peuvent contribuer à rendre l'exploration plus intense.

Un bon jeu d'horreur ne dépend pas uniquement de ce que l'on voit. Ce que l'on entend, et parfois ce que l'on ne parvient pas à identifier, peut être tout aussi important.

  • Mon avis : une enquête qui mérite l'attention

Personnellement, je trouve que Cthulhu: The Cosmic Abyss possède une proposition intéressante pour les amateurs d'horreur narrative.

Son univers sous-marin, son enquête autour d'une disparition mystérieuse, ses énigmes et son inspiration lovecraftienne lui donnent une identité claire.

Ce que j'apprécie surtout, c'est que le joueur doit chercher à comprendre ce qui se passe au lieu de simplement avancer en éliminant les obstacles.

Si vous aimez les jeux dans lesquels l'atmosphère, les indices et les découvertes jouent un rôle essentiel, ce titre mérite votre attention.

Il faut simplement savoir à quoi s'attendre : il s'agit davantage d'une aventure d'investigation horrifique que d'un jeu d'action traditionnel.

Cthulhu: The Cosmic Abyss est disponible sur PS5 depuis le 16 avril 2026. Avec son enquête dans les profondeurs, son univers inspiré de Lovecraft et ses mystères progressivement révélés, le jeu propose une manière différente d'aborder l'horreur.

Et finalement, c'est peut-être ce qui le rend aussi intéressant : dans les abysses, le véritable danger n'est pas forcément ce que l'on voit, mais ce que l'on commence à comprendre.

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