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Le jeu propose une aventure narrative sympathique : le cadre, l’histoire entre Mia Faircroft, sa grand‑mère, la restauration de la communauté. Ça donne du contexte, ce n’est pas juste “cherche‑objets” sans décor.

Il y a des chapitres bonus après l’histoire principale.

Le jeu peut devenir un peu répétitif : les scènes “d’objets cachés” suivent un schéma assez classique sans toujours de grosses surprises.

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